Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Создание интерактивных приложений в Adobe Flash
4. Лекция 1. Основные приемы работы с векторной графикой
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 2 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
3. Лекция 0. Предисловие
4. Лекция 1. Основные приемы работы с векторной графикой
5. Лекция 2. Заливка
6. Лекция 3. Покадровая анимация
7. Лекция 4. Классическая анимация движения
8. Лекция 5. Настройка параметров анимации
9. Лекция 6. Анимация формы
10. Лекция 7. Слои
11. Лекция 8. Маскированный слой
12. Лекция 9. Слой "Направляющая"
13. Лекция 10. Символы. Кнопки
14. Лекция 11. Выравнивание объектов. Начальные установки фильма
15. Лекция 12. Управление кадрами
16. Лекция 13. Планирование работы над мультимедийной энциклопедией
17. Лекция 14. Создание заголовков
18. Лекция 15. Разработка фоновых элементов приложения
19. Лекция 16. Разработка меню
20. Лекция 17. Приемы создания кнопок меню
21. Лекция 18. Отображение текстовой, графической информации в рабочих полях
22. Лекция 19. Текстовые поля
23. Лекция 20. Флажки, переключатели
24. Лекция 21. Перетаскивание объектов
25. Лекция 22. Окрашивание объектов
26. Лекция 23. Рисование
27. Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*