Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Основы 3ds Max 2009
14. Лекция 12. Текстурирование объекта
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 7 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
3. Лекция 1. Введение в трехмерную графику
4. Лекция 2. Начало работы в 3ds Max
5. Лекция 3. Основные операции с объектами
6. Лекция 4. Моделирование с использованием модификаторов
7. Лекция 5. Сплайновое моделирование
8. Лекция 6. Полигональное моделирование
9. Лекция 7. Моделирование с использованием булевых операций
10. Лекция 8. Создание трехмерной анимации
11. Лекция 9. Имитация динамических взаимодействий в 3ds Max
12. Лекция 10. Анимация с использованием частиц
13. Лекция 11. Создание волос и шерсти
14. Лекция 12. Текстурирование объекта
15. Лекция 13. Освещение сцены и эффекты
16. Лекция 14. Визуализация готовой сцены
Данный блок поддерживает скрол*