Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в программирование LEGO- роботов на языке NXT-G
9. Лекция 7. Переменные и константы
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
3. Лекция 1. Lego Mindstorms NXT 2.0. Обзор
4. Лекция 2. Программирование моторов: команда Move
5. Лекция 3. Состояния и события. Сенсоры
6. Лекция 4. Циклы
7. Лекция 5. Ветвление в NXT-G
8. Лекция 6. Создание собственных блоков
9. Лекция 7. Переменные и константы
10. Лекция 8. Потоки
11. Лекция 9. Управление движением робота при помощи системы с отрицательной обратной связью
12. Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*