Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в среду визуального программирования Turbo Delphi. Часть 2
1. Графические возможности Turbo Delphi
Поставить закладку
1.1. Основные понятия
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 14 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
1. Графические возможности Turbo Delphi
-
1.1. Основные понятия
1.2. Карандаш и кисть
1.3. Порядок создания изображения
1.4. Создание изображений плоских геометрических объектов
1.5. Преобразование изображений
1.6. Формирование движущихся изображений
1.7. Композиция преобразований
1.8. Создание и использование битовых образов
2. Расширение графических возможностей. Использование Windows API. Типизированный файл
+
Литература
Данный блок поддерживает скрол*