Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Человеко-компьютерное взаимодействие
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
Тема 1. Рабочее место человека при работе на компьютере
+
Тема 2. Эволюция взглядов и инструментария человеко- компьютерного взаимодействия
+
Тема 3. Последовательность и структура разработки пользовательского интерфейса
-
3.1. Последовательность разработки
3.2. Начало работы над проектом. Уровень стратегии
3.2.1. Профилирование и сегментация пользователей
3.2.2. Метод персонажей
3.2.3. Определение технических требований
3.2.4. Пользовательские сценарии
3.3. Уровень набора возможностей. Спецификация функциональности
3.4. Уровень структуры. Распределение контента и схемы взаимодействия
3.4.1. Распределение контента. Возможности и инструменты
3.4.2. Схемы взаимодействия
3.5. Уровень компоновки. Разделение интерфейса на страницы, макеты страниц и сайтов, схемы навигации, структура справочной системы
3.5.1. Разделение интерфейса на страницы
3.5.2. Макеты страниц и сайтов
3.5.3. Схемы навигации
3.5.4. Структура справочной системы
3.6. Уровень поверхности. Визуальные свойства объектов
3.6.1. Размер
3.6.2. Форма
3.6.3. Цвет
3.6.4. Текстура
3.6.5. Шрифт
Контрольные вопросы
Литература
Тема 4. Некоторые принципы дизайна интерфейса. Типовые элементы пользовательских интерфейсов
+
Тема 5. Оценка и прототипирование пользовательского интерфейса
+
Примерная учебная программа дисциплины
Приложение I. Перечень стандартов в области человеко-компьютерного взаимодействия
Приложение II. Основные понятия и часто встречаемая терминология при разработке пользовательского интерфейса
Данный блок поддерживает скрол*