Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Состязательные сети. Проекты
Глава 4. Создание анимационных персонажей с использованием сети DCGAN
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 5 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Об авторе
О рецензенте
Предисловие
Глава 1. Введение в порождающие состязательные сети
Глава 2. Сеть 3D-GAN - генерация форм 3D с использованием сетей GAN
Глава 3. Старение лица с использованием условной сети сGAN
Глава 4. Создание анимационных персонажей с использованием сети DCGAN
Глава 5. Использование сетей SRGAN для создания реалистичных фотоизображений
Глава 6. Сети StackGAN - cинтез текста в реалистичные фотоизображения
Глава 7. Сети CycleGAN - превращение картин в фотографии
Глава 8. Условная сеть GAN - преобразование изображения в изображение с использованием условных состязательных сетей
Глава 9. Прогнозирование будущего сетей GAN
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*