Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Управление электронными устройствами на C++. Разработка практических приложений
4. Объектно-ориентированное программирование
Поставить закладку
4.1. Введение
4.2. Воображаемые и реальные объекты
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
1. Начало
+
2. Базовые сведения о параллельном порте и работа с ним
+
3. Тестирование параллельного порта
+
4. Объектно-ориентированное программирование
-
4.1. Введение
4.2. Воображаемые и реальные объекты
4.3. Реальные объекты
4.3.1. Внешний интерфейс объекта
4.3.2. Создание и уничтожение объекта
4.4. Классы объектов
4.5. Инкапсуляция
4.5.1. Инстанцирование объектов
4.6. Абстрактные классы
4.7. Иерархии классов
4.8. Наследование
4.9. Множественное наследование
4.10. Полиморфизм
4.11. Пример иерархии объектов
4.12. Преимущества объектно-ориентированного программирования
4.13. Недостатки объектно-ориентированного программирования
4.14. Заключение
4.15. Литература
5. Объектно-ориентированное программирование
+
6. Цифро-аналоговое преобразование
+
7. Управление светодиодами
+
8. Управление шаговыми и коллекторными электродвигателями
+
9. Методы программирования
+
10. Измерение напряжения и температуры
+
11. Аналого-цифровое преобразование
+
12. Сбор данных с использованием перегрузки операторов
+
13. Таймер персонального компьютера
+
Приложение А. Электронное оборудование
+
Приложение В
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*