Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Проектирование встраиваемых систем на ПЛИС
2. Основы проектирования логических схем
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 11 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Об авторе
Предисловие
Введение
Благодарности
1. Элементы проектирования встраиваемых систем
+
2. Основы проектирования логических схем
-
2.1. Системы счисления
2.1.1. Двоичные числа
2.1.2. Шестнадцатеричные числа
2.2. Двоичная арифметика
2.2.1. Числа со знаком
2.2.2. Двоичное сложение
2.2.3. Двоичное вычитание
2.2.4. Система дополнения до двух
2.2.5. Переполнение
2.2.6. Числа с фиксированной запятой
2.2.7. Числа с плавающей запятой
2.3. Базовые логические вентили и структуры
2.3.1. Система логических значений
2.3.2. Представление логических функций
2.3.3. Транзисторы
2.3.4. КМОП-инвертор
2.3.5. КМОП-вентиль И-НЕ
2.3.6. КМОП-вентиль ИЛИ-НЕ
2.3.7. Вентили И и ИЛИ
2.3.8. Вентиль ИСКЛЮЧАЮЩЕЕ ИЛИ
2.3.9. Мультиплексоры
2.3.10. Вентили с тремя состояниями выходов
2.3.11. Функциональный генератор (LUT-элемент)
2.4. Проектирование комбинационных схем
2.4.1. Булева алгебра
2.4.2. Карты Карно
2.4.3. Неопределенные значения
2.4.4. Минимальное покрытие
2.4.5. Итеративная аппаратура
2.4.6. Мультиплексоры и дешифраторы
2.4.7. Уровни активности
2.4.8. Входы разрешения/запрета
2.4.9. Высокоуровневое проектирование
2.5. Запоминающие элементы
2.5.1. Простой триггер-защелка
2.5.2. Тактируемый D-триггер
2.5.3. D-триггер (триггер с задержкой)
2.5.4. Управление триггером
2.5.5. Регистры
2.6. Проектирование последовательностных схем
2.6.1. Конечные автоматы
2.6.2. Проектирование конечных автоматов
2.6.3. Автоматы Мили и Мура
2.6.4. Унарное кодирование состояний
2.6.5. Часто используемые последовательностные схемы
2.7. Запоминающие устройства
2.7.1. Структура статического оперативного запоминающего устройства
2.8. Двунаправленные выводы
2.9. Обобщающий пример: последовательный сумматор
2.9.1. Постановка задачи
2.9.2. Разбиение проекта на блоки
2.9.3. Проектирование операционного устройства
2.10. Выводы
3. Проектирование на уровне регистровых передач с использованием языка Verilog
+
4. Аппаратное и программное обеспечение компьютера
+
5. Программируемые логические интегральные схемы (ПЛИС)
+
6. Средства для проектирования и макетирования
+
7. Проектирование аппаратных утилитных ядер
+
8. Проектирование со встраиваемыми процессорами
+
9. Проектирование встраиваемой системы
+
Приложение А. Множество команд процессора Nios II
+
Приложение B. Литература для дополнительного чтения
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*