Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в ZBrush®
Глава 8. Полирисование и инструмент Spotlight
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Благодарности
Об авторе
Предисловие
Вступление
+
Глава 1. Основы компьютерной графики
+
Глава 2. Лицом к лицу с интерфейсом
+
Глава 3. Основы "цифровой лепки"
+
Глава 4. Подобъекты, Z-сферы и инструмент ZSketch
+
Глава 5. ShadowBox и режущие кисти
+
Глава 6. Операция ReMesh и проецирование
+
Глава 7. Продвинутые техники работы с кистями
+
Глава 8. Полирисование и инструмент Spotlight
-
Полирисование
Основы полирисования
Вторичный цвет
Смешивание цветов
Размытие штриха
Заливка объекта цветом
Использование текстур
Полирисование и уровни подразделения объекта
Техники полирисования
Создаем базовый слой цвета
Создаем цветовые зоны
Создаем крапчатость
Рисуем подповерхностные детали
Маскирование впадин
Маскирование Ambient Occlusion
Рисуем детали поверхности
Редактирование изображений в Spotlight
Запуск и завершение работы Spotlight
Запуск Spotlight из библиотеки текстур
Запуск Spotlight из окна Light Box
Сохранение и загрузка сессий Spotlight
Преобразование изображений
Функции Spotlight
Проецирование текстур
Проецируем рисунок
Привязка проекции к кисти
Комбинирование изображений с помощью опции Fade
Spotlight и "цифровая лепка"
Симметричное проецирование
Текстура Spotlight как эталонное изображение
Глава 9. Визуализация, свет и материалы
+
Глава 10. Целевые формы, слои и временная шкала ZBrush
+
Бонусная глава 1. GoZ
+
Бонусная глава 2. Z-скрипты и Z-плагины
+
Приложение. DVD к книге
+
Художественная галерея ZBrush
Данный блок поддерживает скрол*