Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Школы игры на компьютере в нотаторе Sibelius 6
Глава 7. Редактирование
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 3 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
+
Глава 1. Подготовка программы к работе
+
Глава 2. Справочная система
Глава 3. Работа с партитурой
+
Глава 4. Ввод нот
+
Глава 5. Работа со звуком
+
Глава 6. Создание, сохранение и сканирование музыкального текста
+
Глава 7. Редактирование
-
7.1. Команды для отмены выполненных действий
7.2. Фиксация идеи
Категории идей
Введение идей в партитуру
Сохранение нотного фрагмента в качестве идеи
7.3. Выравнивание обьектов
7.4. Окрашивание объектов
Применение цвета предыдущего объекта
7.5. Выделение объектов
7.6. Работа в режиме фильтрации
Расширенный фильтр
7.7. Поиск объектов
7.8. Коллизии
7.9. Переход к нужному такту или странице
Глава 8. Изменение вида партитуры
+
Глава 9. Работа с нотами
+
Глава 10. Добавление объектов в партитуру
+
Глава 11. Воспроизведение музыкального текста
+
Глава 12. Работа с макетом партитуры
+
Глава 13. Стилевое оформление партитур
+
Глава 14. Использование встроенных приложений
+
Глава 15. Работа с окнами
+
Алфавитный указатель
Данный блок поддерживает скрол*