Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Android NDK. Разработка приложений под Android на C/C++
Глава 6. Отображение графики средствами OpenGL ES
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Об авторе
О рецензентах
Предисловие
Глава 1. Подготовка окружения
Глава 2. Создание, компиляция и развертывание проектов
Глава 3. Взаимодействие Java и C/C++ посредством JNI
Глава 4. Вызов функций на языке Java из низкоуровневого программного кода
Глава 5. Создание исключительно низкоуровневых приложений
Глава 6. Отображение графики средствами OpenGL ES
Глава 7. Проигрывание звука средствами OpenSL ES
Глава 8. Обслуживание устройств ввода и датчиков
Глава 9. Перенос существующих библиотек на платформу Android
Глава 10. Вперед, к профессиональным играм
Глава 11. Отладка и поиск ошибок
Послесловие
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*