Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Дружелюбные алгоритмы, понятные каждому. (Как улучшить работу ума без лишних хлопот)
Часть V. Теоретическое обоснование языка ДРАКОН
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 11 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
Часть I. Зачем нужен дружелюбный алгоритмический язык?
+
Часть II. Знакомьтесь - дружелюбный алгоритмический язык ДРАКОН
+
Часть III. Примеры алгоритмов для различных отраслей знания
+
Часть IV. Визуальный конструктор алгоритмов и формальное описание языка ДРАКОН
+
Часть V. Теоретическое обоснование языка ДРАКОН
-
Глава 23. Визуальное структурное программирование
Глава 24. Исчисление икон
Глава 25. Что день грядущий нам готовит? (Проект преобразования алгоритмического языка)
Часть VI. Возможна ли эргономизация математики? История и эргономика математики и создание языка ДРАКОН
+
Новое платье алгоритмов: взгляд в будущее (вместо заключения)
Литература
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*