Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Основы работы с технологией CUDA
Глава 2. Модель программирования в CUDA. Программно!аппаратный стек CUDA
Поставить закладку
2.1. Основные понятия
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 5 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Глава 1. Существующие многоядерные системы. Эволюция GPU. GPGPU
+
Глава 2. Модель программирования в CUDA. Программно!аппаратный стек CUDA
-
2.1. Основные понятия
2.2. Расширения языка C
2.2.1. Спецификаторы функций и переменных
2.2.2. Добавленные типы
2.2.3. Добавленные переменные
2.2.4. Директива вызова ядра
2.2.5. Добавленные функции
2.3. Основы CUDA host API
2.3.1. CUDA driver API
2.3.2. CUDA runtime API
2.3.3. Основы работы с CUDA runtime API
2.3.4. Получение информации об имеющихся GPU и их возможностях
2.4. Установка CUDA на компьютер
2.5. Компиляция программ на CUDA
2.6. Замеры времени на GPU, CUDA events
2.7. Атомарные операции в CUDA
2.7.1. Атомарные арифметические операции
2.7.2. Атомарные побитовые операции
2.7.3. Проверка статуса нитей warp’а
Глава 3. Иерархия памяти в CUDA. Работа с глобальной памятью
+
Глава 4. Разделяемая память в CUDA и ее эффективное использование
+
Глава 5. Реализация на CUDA базовых операций над массивами - reduce, scan, построения гистограмм и сортировки
+
Глава 6. Архитектура GPU, основы PTX
+
Глава 7. Иерархия памяти в CUDA. Работа с текстурной памятью
+
Глава 8. Взаимодействие с OpenGL
+
Глава 9. Оптимизации
+
Приложение 1. Искусственные нейронные сети
+
Приложение 2. Моделирование распространения волн цунами на GPU
+
Приложение 3. Применение технологии NVIDIA CUDA для решения задач гидродинамики
+
Приложение 4. Использование технологии CUDA при моделировании динамики пучков в ускорителях заряженных частиц
+
Приложение 5. Трассировка лучей
+
Данный блок поддерживает скрол*