Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Adobe Falsh. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
7. Игрушки-конструкторы
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
1. Инструменты Flash, используемые для создания игр
+
2. Введение в ActionScript
+
3. Элементы ActionScript для создания игр
+
Урок 17. Применение метода "Перетащи и положи" к клипам
+
4. Процесс создания игры
+
5. Создание визуальных эффектов
+
6. Игрушки и безделушки
+
7. Игрушки-конструкторы
-
Составь лису методом "Перетащи и положи"
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
Создай лису методом "Нажми и измени"
Задача проекта
Подход
Создание кода
К сведению
Другие возможности
Альбом для рисования
Задача проекта
Создание простой программы рисования
Создание полной программы рисования
Добавление кнопок Clear и Print
К сведению
Другие возможности
Музыкальный миксер
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
К сведению
Другие возможности
Танцующая лиса
Задача проекта
Подход
Подготовка ролика
Создание кода
К сведению
Другие возможности
8. Игры типа "Найди и нажми"
+
9. Игры типа "Поймай или пропусти"
+
10. Игры типа "Прицелься и выстрели"
+
11. Игры с мячом и битой
+
12. Викторины и загадки со словами
+
13. Мозаика
+
14. Головоломки
+
15. Казино и карточные игры
+
16. Аркады
+
17. Сложные приемы
+
Приложения
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*