Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
Глава 9. Разработка сложного интерфейса пользователя
Поставить закладку
Программа рисования со сложным интерфейсом пользователя
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 4 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Благодарности
Предисловие
+
Глава 1. Обзор платформы Pocket PC
+
Глава 2. Типичная программа для Pocket PC
+
Глава 3. Минимальная легко тестируемая программа для Pocket PC
+
Глава 4. Обзор платформы Pocket PC
+
Глава 5. Реализация программы рисования
+
Глава 6. Обработка растровых изображений
+
Глава 7. Проектирование эффективных программ
+
Глава 8. Применение встроенных элементов управления в графическом интерфейсе пользователя
+
Глава 9. Разработка сложного интерфейса пользователя
-
Программа рисования со сложным интерфейсом пользователя
Применение графических кнопок для организации иерархий
Шаги, необхимые для включения в программу графических кнопок
Пример добавления графических кнопок
Обзор реализации BitmapButtonMgr
Применение вкладок для организации категорий
Шаги, необходимые для работы с компонентом TabPageMgr и шаблонами вкладок
Пример включения компонента TabPageMgr
Обзор реализации шаблонов страниц со вкладками
Заключительные замечания для разработчиков
Резюме
Примеры программ в Web
Инструкции по сборке и запуску
Глава 10. Сохранение параметро в приложения
+
Глава 11. Многопоточные приложения и синхронизация
+
Глава 12. Использование COM'объектов
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*