Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
Глава 4. Обзор платформы Pocket PC
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Благодарности
Предисловие
+
Глава 1. Обзор платформы Pocket PC
+
Глава 2. Типичная программа для Pocket PC
+
Глава 3. Минимальная легко тестируемая программа для Pocket PC
+
Глава 4. Обзор платформы Pocket PC
-
Графический интерфейс пользователя для простой программы анимации
Рисование изображений
Использование набора инструментов рисования
Имеющиеся стили пера и кисти
Операции рисования
Операции отсечения
Вывод изображения
Принудительная перерисовка окна приложения
Использование таймеров
Применение инкапсуляции в проекте приложения
Реализация простой анимационной программы
Анализ функции DlgProc
Анализ эффективности инкапсуляции
Резюме
Примеры программ в Web
Инструкции по сборке и запуску
Глава 5. Реализация программы рисования
+
Глава 6. Обработка растровых изображений
+
Глава 7. Проектирование эффективных программ
+
Глава 8. Применение встроенных элементов управления в графическом интерфейсе пользователя
+
Глава 9. Разработка сложного интерфейса пользователя
+
Глава 10. Сохранение параметро в приложения
+
Глава 11. Многопоточные приложения и синхронизация
+
Глава 12. Использование COM'объектов
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*