Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Windows Mobile. Разработка приложений для КПК
Глава 4. Обзор платформы Pocket PC
Поставить закладку
Графический интерфейс пользователя для простой программы анимации
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 5 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Благодарности
Предисловие
+
Глава 1. Обзор платформы Pocket PC
+
Глава 2. Типичная программа для Pocket PC
+
Глава 3. Минимальная легко тестируемая программа для Pocket PC
+
Глава 4. Обзор платформы Pocket PC
-
Графический интерфейс пользователя для простой программы анимации
Рисование изображений
Использование набора инструментов рисования
Имеющиеся стили пера и кисти
Операции рисования
Операции отсечения
Вывод изображения
Принудительная перерисовка окна приложения
Использование таймеров
Применение инкапсуляции в проекте приложения
Реализация простой анимационной программы
Анализ функции DlgProc
Анализ эффективности инкапсуляции
Резюме
Примеры программ в Web
Инструкции по сборке и запуску
Глава 5. Реализация программы рисования
+
Глава 6. Обработка растровых изображений
+
Глава 7. Проектирование эффективных программ
+
Глава 8. Применение встроенных элементов управления в графическом интерфейсе пользователя
+
Глава 9. Разработка сложного интерфейса пользователя
+
Глава 10. Сохранение параметро в приложения
+
Глава 11. Многопоточные приложения и синхронизация
+
Глава 12. Использование COM'объектов
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*