Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Рендеринг в реальном времени в Blender
РАЗДЕЛ 3: РАСШИРЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ - МИНИ-ПРОЕКТ 3: СОЗДАНИЕ SCI-FI СЦЕНЫ
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 24 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Предисловие от издательства
Составители
Предисловие
РАЗДЕЛ 1: НАСТРОЙКА EEVEE - МИНИ-ПРОЕКТ 1: СТИЛИЗОВАННАЯ СЦЕНА
+
РАЗДЕЛ 2: РЕНДЕРИНГ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ - МИНИ-ПРОЕКТ 2: СОЗДАНИЕ РЕАЛИСТИЧНОГО ОКРУЖЕНИЯ
+
РАЗДЕЛ 3: РАСШИРЕННЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ - МИНИ-ПРОЕКТ 3: СОЗДАНИЕ SCI-FI СЦЕНЫ
-
9. Освещение интерьерной сцены
10. Работа с Irradiance Volume и Cubemap для более точного рендеринга
11. Китбашинг - быстрое добавление деталей
12. Спецэффекты с EEVEE - огонь и дым
13. Исследуем широкий мир Blender
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*