Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Структуры данных и проектирование программ
Глава 1. Принципы программирования
Поставить закладку
1.1. Введение
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Предисловие
+
Глава 1. Принципы программирования
-
1.1. Введение
1.2. Игра "Жизнь"
1.3. Стиль программирования
1.4. Кодирование, тестирование и дальнейшая детализация
Глава 2. Введение в программную инженерию
+
Глава 3. Стеки и рекурсия
+
Глава 4. Примеры рекурсии
+
Глава 5. Очереди
+
Глава 6. Списки
+
Глава 7. Поиск
+
Глава 8. Сортировка
+
Глава 9. Таблицы и извлечение информации
+
Глава 10. Двоичные деревья
+
Глава 11. Многовариантные деревья
+
Глава 12. Графы
+
Глава 13. Конкретный пример: польская нотация
+
Приложение A. Математические методы
+
Приложение B. Случайные числа
+
Приложение С. Модули, включаемые файлы и утилиты
+
Приложение D. Свойства языка Pascal
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*