Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 2
4. ТЕХНОЛОГИИ ВИРТУАЛИЗАЦИИ
Поставить закладку
4.1. Виртуальные машины
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 4 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
ВВЕДЕНИЕ
1. КРОССПЛАТФОРМЕННАЯ И НАТИВНАЯ РАЗРАБОТКА
+
2. КОМПИЛЯЦИЯ И КРОССКОМПИЛЯЦИЯ
3. ИНТЕРПРЕТАТОРЫ И ТРАНСЛЯТОРЫ
4. ТЕХНОЛОГИИ ВИРТУАЛИЗАЦИИ
-
4.1. Виртуальные машины
4.2. Абстракция и виртуализация
4.3. Изоляция приложений и "песочницы"
4.4. Системы виртуализации и управления конфигурациями типа Docker
5. ПОПУЛЯРНЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ НАТИВНОЙ И КРОССПЛАТФОРМЕННОЙ РАЗРАБОТКИ
+
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Данный блок поддерживает скрол*