Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+
23. Огонь
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Предисловие
Полезные подсказки
1. Загрузка Roblox Studio
2. Среда программирования
3. Строительные блоки Roblox
4. Группирование в модели и твердотельное моделирование
5. Управление объектами игрового пространства при помощи кода
6. Программируем исчезающую платформу
7. Программируем смертельную лаву
8. Математические и логические действия
9. Программируем паркур
11. Платформа, через которую можно провалиться
12. Начисление баллов игрокам
13. Программируем одной программой несколько объектов
14. Сохранение данных в хранилище Roblox
15. Игра с сохранением баллов игрока между сеансами игры
16. Инструменты и стреляющее оружие
17. Перезарядка оружия
18. Программируем ландшафт
19. Как пользоваться Toolbox
20. Взрывы: мины и бомбы
21. Наклейки с текстурами и картинками
22. Излучатели частиц
23. Огонь
24. Программируем дым
25. Лучи смерти
26. Источники света
27. Программируем "двойной прыжок"
28. Программируем сиденья
29. Создаем тексты и изображения на игровом поле
30. Программируем неигровые персонажи
31. Телепортация игроков
32. Создание команд игроков
33. Разработка игры
34. Публикация игры
35. Не только игры
Данный блок поддерживает скрол*