Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Mental ray для Maya
Глава 6. Освещение в сцене
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
Глава 1. Введение в компьютерную графику
Глава 2. Инструменты визуализации Maya
Глава 3. Геометрия, выборка и качество изображений
Глава 4. Шейдеры mental ray
Глава 5. Работа с камерами
Глава 6. Освещение в сцене
Заключение
Приложение А. Изменения в инструментах визуализации Autodesk Maya 2016
Приложение Б. Конфигурация mental ray
Данный блок поддерживает скрол*