Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Виртуальная реальность в Unity
Глава 4. Управление взглядом
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Об авторе
О технических рецензентах
Предисловие
Глава 1. Виртуальность всего для всех
Глава 2. Объекты и размеры
Глава 3. Сборка и выполнение VR-проекта
Глава 4. Управление взглядом
Глава 5. Пространственный пользовательский интерфейс
Глава 6. Персонаж, действующий от первого лица
Глава 7. Законы физики и окружающая среда
Глава 8. Прогулки и отображение
Глава 9. Обзор в 360 градусов
Глава 10. Социальная VR-метавселенная
Глава 11. Что дальше?
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*