Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
3ds Max 2009-2011
Часть II. Основные приемы создания объектов
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 16 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
Часть I. Начало работы в 3ds Max 2009
+
Часть II. Основные приемы создания объектов
-
Глава 4. Создание сплайнов
Глава 5. Получение объектов из сплайнов
Глава 6. NURBS-моделирование
Глава 7. 3D-примитивы
Глава 8. Сетки и специализированные объекты
Часть III. Преобразования объектов
+
Часть IV. Использование модификаторов
+
Часть V. Визуализация 3D-сцен
+
Часть VI. Настройка материалов и камер
+
Часть VII. Анимация
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*