Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Информатика и программирование: объектно-ориентированное программирование (на основе языка С#)
2. Делегаты С#
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Предисловие
1. Классы, объекты, элементы, создание приложений
+
2. Делегаты С#
-
2.1. Функциональный тип (делегат) и его экземпляры
2.2. Делегаты-свойства
2.3. Класс Delegate. Операции над делегатами
2.4. Использование делегатов
2.5. События класса
Контрольные вопросы
3. Интерфейсы
+
4. Отношения между классами
+
5. Универсальные классы, коллекции, регулярные выражения
+
Библиографический список
Приложение
Данный блок поддерживает скрол*