Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Проектирование в среде 3ds Max
9. Сплайновое моделирование
/
/
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
1. Запуск программы 3d studio max
2. Элементы интерфейса программы 3d studio max
3. Создание объектов
4. Отображение объектов в окнах проекций
5. Выделение объектов
+
6. Преобразование 3d-объектов
+
Практическое задание 1. Snowman
7. Модификаторы
+
Практическое задание 2. Magic town
8. Операции "boolean" ("логические")
+
Практическое задание 3. Button
9. Сплайновое моделирование
-
9.1. Сплайновые примитивы
9.2. Редактирование сплайнов
9.3. Создание трехмерных объектов на основе сплайнов
9.3.1. Модификатор "Extrude" ("Выдавливание")
Практическое задание 4. Suit
+
Практическое задание 5. Chess
+
Практическое задание 6. Chess horse
+
Практическое задание 7. Single tea set
+
Практическое задание 8. Spoon
+
Практическое задание 9. Bottle
10. Текстурирование
+
Практическое задание 10. Still-life group
11. Источники света
+
Практическое задание 11. Inserting a light
12. Камеры
+
Практическое задание 12. Camera alignment
13. Визуализация
+
Библиографический список
Данный блок поддерживает скрол*