Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Теория игр с элементами линейного программирования
Глава 2. Линейное программирование
Поставить закладку
2.1 Задача линейного программирования
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Глава 1. Матричные игры
+
Глава 2. Линейное программирование
-
2.1 Задача линейного программирования
2.2 Симплекс-метод решения задачи линейного программирования
2.3 Решение расширенной матричной игры
2.4 Задачи для самостоятельного решения
Глава 3. Позиционные игры
+
Глава 4. Индивидуальные задания
Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*