Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Теория принятия решений
Лекция 11. РЕШЕНИЕ МАТРИЧНЫХ ИГР ПОРЯДКА пхт
Поставить закладку
Первый метод сведения матричных игр к задаче линейного программирования
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Лекция 1. ПОНЯТИЕ ТЕОРИИ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ И ЕГО ЭТАПЫ
+
Лекция 2. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В УСЛОВИЯХ РИСКА
+
Лекция 3. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В УСЛОВИЯХ НЕОПРЕДЕЛЕННОСТИ
+
Лекция 4. ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЙ В УСЛОВИЯХ ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ (ТЕОРИЯ ИГР)
+
Лекция 5. МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ ДВУХ ИГРОКОВ С НУЛЕВОЙ СУММОЙ
+
Лекция 6. СМЕШАННЫЕ СТРАТЕГИИ В ИГРОВЫХ СИТУАЦИЯХ
+
Лекция 7. ИГРЫ С ПРИРОДОЙ
+
Лекция 8. МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ В ЭКОНОМИКЕ КАК ИГРЫ С ПРИРОДОЙ
+
Лекция 9. ИГРЫ ПОРЯДКА 2хn и mх2
+
Лекция 10. ИГРЫ В ФОРМАЛИЗОВАННОМ ВИДЕ И ИХ ВЗАИМОСВЯЗИ
+
Лекция 11. РЕШЕНИЕ МАТРИЧНЫХ ИГР ПОРЯДКА пхт
-
Первый метод сведения матричных игр к задаче линейного программирования
Второй метод решения матричной игры с помощью линейного программирования
Особенности игровых задач с большим количеством стратегий у игроков
Метод последовательного приближения цены игры для игр порядка пхт
Лекция 12. ОПИСАНИЕ ИГР В и-МЕРНОМ СЛУЧАЕ И НЕКОТОРЫЕ МАТРИЧНЫЕ ИГРЫ ДВУХ ИГРОКОВ
+
Лекция 13. ЭКСПЕРТНЫЕ ОЦЕНКИ В ОПРЕДЕЛЕНИИ ПРИОРИТЕТОВ ПРИ ПРИНЯТИИ РЕШЕНИЙ
+
Лекция 14. ПРОЦЕДУРЫ ЭКСПЕРТНОГО АНАЛИЗА
+
Лекция 15. СТАТИСТИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ИНДИВИДУАЛЬНЫХ ЭКСПЕРТНЫХ ОЦЕНОК
+
Лекция 16. ГРУППОВОЙ И МНОГОШАГОВЫЙ ЭКСПЕРТНЫЙ АНАЛИЗ
+
Лекция 17. ИГРОВЫЕ МОДЕЛИ КОНКУРЕНЦИИ ЗА РЕСУРСЫ
+
Библиографический список
Данный блок поддерживает скрол*