Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Применение мультимедийных технологий в образовании
Гпава 3. СОЗДАНИЕ АНИМАЦИОННОГО РОЛИКА В MACROMEDIA FLASH MX
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. ОБЩДЯ ХАРАКТЕРИСТИКА МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
+
Глава 2. СОЗДАНИЕ ПРЕЗЕНТАЦИЙ В MS POWERPOINT
+
Гпава 3. СОЗДАНИЕ АНИМАЦИОННОГО РОЛИКА В MACROMEDIA FLASH MX
-
3.1. Рабочая среда FLASH MX
3.2. Символы и трансформы
3.3. Создание нового фильма и настройки его свойств
3.4. Просмотр фильмов в рабочей среде
3.5. Тестирование фильма
3.6. Набор инструментов
3.7. Использование панелей
3.8. Монтажный стол
3.9. Работа с кадрами в Монтажном столе
3.10. Использование сцен
3.11. Перекрывание фигур во FLASH
3.12. Использование инструментов рисования
3.12.1. Использование инструмента "Карандаш"
3.12.2. Рисование прямых линий, овалов и прямоугольников
3.12.3. Использование инструмента "Перо"
3.12.4. Рисование прямых линий инструментом "Перо"
3.12.5. Рисование кривых, инструментом "Перо"
3.12.6. Рисование инструментом "Кисть"
3.12.7. Изменение формы с помощью инструментов "Указатель" и "Подвыделение"
3.12.8. Выпрямление и скругление линий
3.13. Изменение фигур
3.13.1. Привязка
3.13.2. Выделение объектов
3.13.3. Перемещение, копирование и удаление объектов
3.13.4. Изменение размеров объекта
3.13.5. Вращение объектов
3.13.6. Зеркальное отражение объектов
3.13.7. Наклон объектов
3.13.8. Выравнивание объектов
3.14. Текст
3.14.1. Создание текста
3.14.2. Настройка атрибутов текста
3.15. Слои
3.15.1. Создание слоев
3.15.2. Просмотр слоев
3.15.3. Редактирование слоев
Контрольные вопросы
Гпава 4. ПРИМЕРЫ СОЗДАНИЯ МУЛЬТИМЕДИЙНЫХ ПРЕЗЕНТАЦИЙ
+
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Данный блок поддерживает скрол*