Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Экономико-математические методы и модели
Глава 3. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ИГР
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. ЛИНЕЙНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
+
Глава 2. НЕЛИНЕЙНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
+
Глава 3. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ ИГР
-
3.1. Основные понятия теории игр
3.2. Решение матричной игры в чистых стратегиях
3.3. Решение матричной игры в смешанных стратегиях
3.4. Игра с природой
Глава 4. МОДЕЛЬ МЕЖОТРАСЛЕВОГО БАЛАНСА
+
Глава 5. ЭЛЕМЕНТЫ ТЕОРИИ МАССОВОГО ОБСЛУЖИВАНИЯ
+
Глава 6. ДИНАМИЧЕСКОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ
+
Глава 7. МОДЕЛИ УПРАВЛЕНИЯ ЗАПАСАМИ
+
Глава 8. МОДЕЛИ СЕТЕВОГО ПЛАНИРОВАНИЯ И УПРАВЛЕНИЯ
+
Глава 9. ИМИТАЦИОННОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ
+
Глава 10. ЭКОНОМЕТРИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ
+
Глава 11. АНАЛИЗ ВРЕМЕННЫХ РЯДОВ ЭКОНОМИЧЕСКИХ ПРОЦЕССОВ
+
Глава 12. СИСТЕМА ЭКОНОМЕТРИЧЕСКИХ УРАВНЕНИЙ
+
Глава 13. МОДЕЛИ ФИНАНСОВОГО РЫНКА
+
ПРИЛОЖЕНИЯ:
+
ЛИТЕРАТУРА
Данный блок поддерживает скрол*