Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Компьютерное зрение
Глава 14. Трехмерные модели. Распознавание объектов на изображениях на основе моделей
Поставить закладку
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Предисловие редактора перевода
Предисловие к русскому изданию
Предисловие
+
Глава 1. Введение
+
Глава 2. Формирование и представление изображений
+
Глава 3. Анализ бинарных изображений
+
Глава 4. Основные понятия распознавания образов
+
Глава 5. Фильтрация и улучшение изображений
+
Глава 6. Цвет и освещенность
+
Глава 7. Текстура
+
Глава 8. Поиск изображений на основе содержания
+
Глава 9. Движение на двумерных изображениях
+
Глава 10. Сегментация изображений
+
Глава 11. Сопоставление в двумерном пространстве
+
Глава 12. Восприятие трехмерных сцен по двумерным изображениям
+
Глава 13. Восприятие трехмерных сцен. Оценка пространственного положения и ориентации объектов
+
Глава 14. Трехмерные модели. Распознавание объектов на изображениях на основе моделей
-
14.1. Обзор распространенных разновидностей моделей
14.1.1. Трехмерные каркасные модели
14.1.2. Модели типа "поверхность-ребро-вершина"
14.1.3. Модели на основе обобщенных цилиндров
14.1.4. Модели на основе октантных деревьев
14.1.5. Модели на основе суперквадрик
14.2. Модели на основе классов видимости как альтернатива истинным трехмерным моделям
14.3. Физические и деформационные модели
14.3.1. Модели на основе активных контуров (snakes-модели)
14.3.2. Трехмерные оболочечные модели
14.3.3. Моделирование движения человеческого сердца
14.4. Основные методы распознавания трехмерных объектов
14.4.1. Распознавание по трехмерным моделям с использованием процедуры совмещения
14.4.2. Распознавание на основе сопоставления исходных данных с реляционными моделями
14.4.3. Распознавание на основе сопоставления с функциональными моделями
14.4.4. Распознавание по внешнему виду объектов
14.5. Литература
Глава 15. Системы виртуальной реальности
+
Глава 16. Примеры прикладных задач
+
Аннотированный список литературы, добавленный при переводе
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*