Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Компьютерное зрение
Глава 1. Введение
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 4 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Предисловие редактора перевода
Предисловие к русскому изданию
Предисловие
+
Глава 1. Введение
-
1.1. Могут ли машины видеть?
1.2. Прикладные задачи
1.2.1. Предварительное рассмотрение структуры цифрового изображения
1.2.2. Поиск в базе данных изображений
1.2.3. Контроль отверстий в поперечных балках
1.2.4. Контроль медицинских изображений головы человека
1.2.5. Обработка сканированных страниц текста
1.2.6. Оценка снежного покрова по спутниковым изображениям
1.2.7. Анализ сцен, содержащих детали промышленного производства
1.3. Операции обработки изображений
1.3.1. Модификация пикселов в малых окрестностях
1.3.2. Глобальное улучшение качества изображения
1.3.3. Комбинация нескольких изображений
1.3.4. Вычисление характерных признаков изображения
1.3.5. Формирование неграфических описаний
1.4. Успехи, сложности и неудачи компьютерного зрения
1.5. Применение компьютеров и программного обеспечения
1.6. Смежные области
1.7. Структура оставшейся части книги
1.8. Литература
1.9. Дополнительные упражнения
Глава 2. Формирование и представление изображений
+
Глава 3. Анализ бинарных изображений
+
Глава 4. Основные понятия распознавания образов
+
Глава 5. Фильтрация и улучшение изображений
+
Глава 6. Цвет и освещенность
+
Глава 7. Текстура
+
Глава 8. Поиск изображений на основе содержания
+
Глава 9. Движение на двумерных изображениях
+
Глава 10. Сегментация изображений
+
Глава 11. Сопоставление в двумерном пространстве
+
Глава 12. Восприятие трехмерных сцен по двумерным изображениям
+
Глава 13. Восприятие трехмерных сцен. Оценка пространственного положения и ориентации объектов
+
Глава 14. Трехмерные модели. Распознавание объектов на изображениях на основе моделей
+
Глава 15. Системы виртуальной реальности
+
Глава 16. Примеры прикладных задач
+
Аннотированный список литературы, добавленный при переводе
+
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*