Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Создание игр для мобильных телефонов
Часть VI: Приложения
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 6 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Часть I: Основы программирования игр для мобильных телефонов
+
Часть II: Основы программирования мобильных игр
+
Часть III: Виртуальные миры и искусственный интеллект в мобильном телефоне
+
Часть IV: Использование преимуществ работы в сети
+
Часть V: Оптимизация игр
+
Часть VI: Приложения
-
Приложение А : Java Game API
Класс GameCanvas
Класс Layer
Класс Sprite
Класс TiledLayer
Класс LayerManager
Приложение В : Ресурсы программирования мобильных игр
Micro Dev Net
J2ME Gamer
J2ME.org
Форум Nokia's Mobile Games Community
Wireless Developer Network
GameDev.net
Gamasutra
Game Developer Magazine
Gamelan
JavaWorld
The Official Java Website
Приложение С : Создание графики для мобильных игр
Оценка графики игры
Графические инструменты
Стиль графики
Поиск графических объектов
Бонус : Руководство Java Programming Primer
Индекс
Данный блок поддерживает скрол*