Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Разработка компьютерных игр для приставки Xbox 360 в XNA Game Studio Express
Предметный указатель
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Предисловие
Часть I. ВВЕДЕНИЕ
Часть II. СОЗДАЕМ ДВУХМЕРНУЮ ИГРУ
Часть III. СОЗДАЕМ ТРЕХМЕРНУЮ ИГРУ
Приложение 1. Обзор компакт-диска
Приложение 2. Интернет-ресурсы
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*