Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
LightWave 3D для Windows и Мacintosh
Глава 6. Основы анимации
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
Глава 1. Первый запуск
Глава 2. Окна проекций
Глава 3. Создание геометрии
Глава 4. Редактирование геометрии
Глава 5. Точечные карты
Глава 6. Основы анимации
Глава 7. Объекты и кости
Глава 8. Освещение
Глава 9. Камеры
Глава 10. Дополнительные инструменты создания анимации
Глава 11. Создание спецэффектов
Глава 12. Поверхности и текстуры
Предметный указатель
Данный блок поддерживает скрол*