Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Создание трехмерных персонажей. Уроки мастерства
Предметный указатель
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 20 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
ЧАСТЬ I. Разработка внешнего вида моделей
ЧАСТЬ II. Моделирование персонажей в пакете программ LightWave
ЧАСТЬ III. Моделирование персонажей в пакете программ 3D Studio MAX
Часть IV. Построение моделей в пакете программ Animation Master
Часть V. Разработка поверхности моделей
Предметный указатель
Описание компакт/диска
Данный блок поддерживает скрол*