Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Создание трехмерных персонажей. Уроки мастерства
Часть V. Разработка поверхности моделей
Поставить закладку
Для продолжения работы требуется
Регистрация
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
ЧАСТЬ I. Разработка внешнего вида моделей
ЧАСТЬ II. Моделирование персонажей в пакете программ LightWave
ЧАСТЬ III. Моделирование персонажей в пакете программ 3D Studio MAX
Часть IV. Построение моделей в пакете программ Animation Master
Часть V. Разработка поверхности моделей
Предметный указатель
Описание компакт/диска
Данный блок поддерживает скрол*