Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Создание трехмерных персонажей. Уроки мастерства
Часть IV. Построение моделей в пакете программ Animation Master
Предыдущая страница
Следующая страница
Оглавление
Введение
ЧАСТЬ I. Разработка внешнего вида моделей
ЧАСТЬ II. Моделирование персонажей в пакете программ LightWave
ЧАСТЬ III. Моделирование персонажей в пакете программ 3D Studio MAX
Часть IV. Построение моделей в пакете программ Animation Master
Часть V. Разработка поверхности моделей
Предметный указатель
Описание компакт/диска
Данный блок поддерживает скрол*