**Данные блоки поддерживают скрол
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
54.00.00 Изобразительное и прикладные виды искусств
Фотореализм. Профессиональные приемы работы
АвторыФлеминг Б.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2000
Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга "Создание фотореалистичных изображений" (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на основе растровых карт, накладывать реалистичные текстуры на поверхность объектов сложной формы, создавать объемные изображения при помощи мозаичных карт. Основное внимание автор уделяет задаче реалистичного воспроизведения окружающей среды, в том числе городских композиций и природных пейзажей, натуральных материалов, растительного покрова и водоемов. Предлагаемые приемы моделирования экономичны и позволяют избежать перерасхода ресурсов вычислительной системы при разработке сложных сцен. Книга адресована в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но и дизайнеры, которые недавно начали постигать ее удивительный мир, найдут здесь много полезной информации. Описываемые методы моделирования универсальны: их можно применять практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе. Вспомогательные файлы для выполнения упражнений представлены в десяти наиболее распространенных форматах: LWO, 3DS, DXF, COB, MAX, IMA, OBJ, HRC, VIS, 3DMF. ...
Загружено
2014-07-17
Дизайн текста: шрифт, эффекты, цвет
АвторыБуковецкая О.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2000
Книга посвящена оформлению текста, в том числе для рекламных целей. Ее задача - помочь дизайнеру, издателю, составителю рекламы в выборе шрифтов, художественных эффектов, приемов оформления, наиболее соответствующих его потребностям. Большинство советов проиллюстрировано конкретными примерами, в том чиле взятыми из печатных изданий последних лет.<br>Подробно, с привлечением большого количества "готовых рецептов", описано создание художественно оформленного текста в десяти различных программах: векторных редакторах CorelDraw и Adobe Illustrator, специальных средствах для оформления текста Corel Depth, Adobe Type Twister и др., программах для создания 3D-надписей Font F/X и Typer, а также в растровых редакторах PhotoShop и Fractal Design Painter. Даются некоторые рекомендации по созданию шрифтов, содержащих художественные эффекты (в том числе и динамически изменяющихся шрифтов), при помощи программ ParaNoise и FontLab.<br>Рассмотрены наиболее распространенные проблемы, в том числе связанные с несовпадением кодировок, растеризацией символов и выводом на печать. Отдельный раздел посвящен шрифтовым Internet-серверам и фирмам-производителям шрифтов.<br>Приложение содержит краткий каталог существующих на сегодняшний день шрифтов для многоязычной верстки (содержащих шесть и более диапазонов Unicode).<br>Книга представляет интерес как для начинающих, так и для опытных оформителей. Она будет полезна каждому, кто хотя бы изредка занимается версткой или оформлением текстов. Хотя материал некоторых глав рассчитан на достаточно подготовленного пользователя, не требуется обязательного знакомства с основами разработки типографики и глубокого владения графическим пакетами.
...
Загружено
2014-04-30
Александр Черепнин: Долгое странствие
АвторыКорабельникова Л.З.
ИздательствоЯзыки славянских культур
Год издания1999
Александр Николаевич Черепнин (1899-1977) - один из самых крупных композиторов русской эмиграции "первой волны". Это первая книга о нем на его родине. Жанр работы - документальная биография. Она почти целиком основана на неопубликованных материалах. Автор - первый исследователь, изучивший личный архив А. Н. Черепнина (Paul Sacher Stiftung, Basel), его дневники, переписку, нотные рукописи и др. Много архивных материалов удалось найти в России. Использованы богатые источники периодической печати разных стран. Творческая биография композитора, пианиста, педагога разворачивается на фоне художественной культуры Русского Зарубежья; тем самым труд является также первой книгой о русской музыке в изгнании. Центральная проблема - существование русского композитора XX века в инонациональной среде и пути сохранения национальной идентификации и самоидентификации. А. Черепнин характеризуется как продолжатель линии "Могучей кучки" в новую эпоху. Особый интерес представляют Приложения: "Краткая автобиография" (впервые на русском языке), теоретический трактат Черепнина "Основные элементы моего музыкального языка" (первая мировая публикация) и список сочинений, снабженный также дискографией. Книга содержит нотные примеры и иллюстрации. ...
Загружено
2019-01-29
Принципы искусства
АвторыКоллингвуд Р. Дж.
ИздательствоЯзыки славянских культур
Год издания1999
Робин Джордж Коллингвуд (1889-1943) - английский философ, историк, теоретик искусства (с 1935 - профессор Оксфордского университета по кафедре метафизической философии). Диапазон творческого наследия Р. Дж. Коллингвуда чрезвычайно широк и включает в себя разнообразные проблемы истории, философии, эстетики, религиоведения, политики. Основные труды Р. Дж. Коллингвуда были опубликованы в 30-х - начале 40-х годов: "Очерк философского метода" ("Essay on Philosophical Method*) - 1933, "Принципы искусства" ("The Principles of Art*) - 1938, "Автобиография" ("An Autobiography*) - 1939, "Очерк метафизики" ("Essay on Metaphysics*) - 1940, "Идея истории" ("The Idea of History*), которую он не успел завершить (первое издание в 1946 году), "Новый Левиафан" ("The New Leviaphan") - 1947. В своих философско-исторических трудах, опираясь на гегельянские идеи, Коллингвуд развивает последние и создает свою оригинальную концепцию истории. Этот подход выделяет его из позитивистского и неопозитивистского контекста Англии 20-40-х годов. Книга "Принципы искусства" отмечена несомненным влиянием эстетики Дж. Вико, а также Б. Кроче, с которым Коллингвуд был в дружеских отношениях, переводил его труды. Однако Коллингвуд разрабатывает здесь оригинальную "теорию воображения", по-новому интерпретируя учение об идеях классического английского эмпиризма Локка и Юма. В книге также содержится широкий обзор истории формирования эстетической теории, от древнегреческих философов до современных Коллингвуду эстетических доктрин Т. С. Элиота. ...
Загружено
2019-01-29
Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация
АвторыНг К.Б.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Maya. Она является прекрасным дополнением к книге П. Хароваса, Дж. Кундерт-Гиббса и П. Ли "Maya Complete. Уроки мастерства" ("ДМК Пресс", 2007). Автор не ограничивается пересказом системной документации и учебными примерами, а подробно описывает все этапы работы профессиональных художников. Основное внимание уделено методам решения типичных проблем, возникающих при анимации атмосферных явлений, объектов природы и популярных киносюжетов. Анализируются приемы моделирования при помощи фракталов и систем частиц.<br>Впервые рассматривается задача разработки средствами языка MEL собственного встраиваемого модуля для управления движением группы объектов.<br>Данная книга будет интересна широкому кругу читателей. Главный принцип автора - использовать простые средства системы, если они позволяют решить поставленную задачу. Поэтому на первый взгляд сложные и насыщенные эффектами анимационные ролики смогут самостоятельно воспроизвести не только профессионалы, но и новички в области трехмерной графики.
...
Загружено
2013-11-29
Создание фотореалистичных изображений
АвторыФлеминг Б.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
В книге рассмотрены основные принципы фотореализма и универсальные методы разработки трехмерных графических объектов. Особое внимание уделено тому, какую роль играет хаос в формировании композиции, как и зачем следует наносить повреждения на объект; представлены способы моделирования поверхностей. Издание содержит рекомендации по подбору текстур материалов, правильному освещению сцены и выбору точки съемки.<br>В приложениях перечислены ресурсы для моделирования исходного материала, указаны свойства металлических, пластиковых и других поверхностей, значения коэффициентов преломления прозрачных материалов, приведен подробный список источников света и их температур, а также детальное описание сопровождающего Web-сайта.<br>Сведения, почерпнутые из книги, могут быть использованы при работе со многими известными программами цифровой графики, в том числе SoftImage, Alias, LightWave, 3D Studio MAX, 3D Studio, Strata, ElectricImage, Ray Dream, trueSpace, Extreme 3D, Animation Master, Houdini, Imagine, POVRAY.<br>Предлагаемое издание рекомендуется художникам, специализирующимся в области трехмерной компьютерной графики и интересующимся созданием фотореалистичных изображений.
...
Загружено
2014-04-30
Трехмерное моделирование в системе Bryce. Версии 3D и 4
АвторыМортиер Р.Ш.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Система Bryce компании MetaCreations - самое современное приложение компьютерной графики, в котором имитация объектов, цвет и освещение максимально соответствуют законам живой природы.<br>Шаг за шагом осваивая программу, вы не только научитесь эффективно конструировать трехмерные модели, создавать реалистичные пейзажи или фантастические ландшафты, но и овладеете сложными приемами анимации, в том числе и для Web-страниц.<br>Издание не ограничивается простым пересказом стандартной системной документации и учебными примерами. Болышая часть книги посвящена описанию оригинальных методов моделирования, разработанных автором и позволяющих достичь неожиданных и нестандартных результатов.<br>Данная книга рассчитана на широкий круг читателей - от начинающих дизайнеров до опытных разработчиков и компьютерных художников.
...
Загружено
2013-11-29
Панель управления
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows