Искать
Везде
По названиям
По авторам
Издательство
Тип издания
Год издания
Издательства
Абрис
Академический Проект
Альпина ПРО
Альпина Бизнес Букс
Альпина нон-фикшн
Альпина Паблишер
Альтаир
АНТЕЛКОМ
АСВ
Аспект-Пресс
АСТ-ПРЕСС КНИГА
Белорусская наука
БИНОМ
Блок-Принт
Брянский ГАУ
ВАКО
ВГУИТ
Вече
ВКН
ВЛАДОС
Время
ВШОУЗ-КМК
Высшая школа экономики
Вышэйшая школа
Галарт
Гангут
Генезис
ГИОРД
Горная книга
Горячая линия - Телеком
Грамота
ГЭОТАР-Медиа
Дашков и К
Дело
Деловой стиль
Директ-Медиа
Директмедиа Паблишинг
Дмитрий Сечин
ДМК-пресс
ДОДЭКА
Зерцало-М
Златоуст
Знак
Ивановская ГСХА
Ивановский ГХТУ
Издательский дом "ГЕНЖЕР"
Издательский дом В. Ема
Институт общегуманитарных исследований
Институт психологии РАН
Интеллект-Центр
Интеллектуальная литература
Интермедиатор
Интермедия
ИНТУИТ
Инфра-Инженерия
Казанский ГМУ
Каро
КГАВМ
Книгодел
Книжный мир
КНИТУ
Когито-Центр
КолосС
Корвет
КТК "Галактика"
КФУ
Лаборатория знаний
Литтерра
Логос
Машиностроение
МГИМО
МГТУ им. Н.Э. Баумана
МГУ им. Ломоносова
Медицина
Международные отношения
Менеджер здравоохранения
Мир и образование
МИСИ - МГСУ
МИСиС
Молодая гвардия
МЭИ
Нижегородский ГАСУ
Новосибирcкий ГУ
Новосибирский ГТУ
Олимпия
Оренбургский ГУ
Оригинал-макет
Перо
Персэ
Политехника
Прогресс-Традиция
Прометей
Просвещение
Проспект
Проспект Науки
Р. Валент
РГ-Пресс
РГГУ
Ремонт и Сервис 21
РИПО
Родники
РУДН
Рукописные памятники Древней Руси
Русистика
Русско-китайское юридическое общество
Русское слово - учебник
РязГМУ
Санкт-Петербургский медико-социальный институт
САФУ
В. Секачев
Секвойя
СибГУТИ
СибГУФК
Сибирское университетское издательство
Синергия
СКИФИЯ
Советский спорт
СОЛОН-Пресс
Социум
Спорт
Ставропольский ГАУ
Статут
Стрелка Пресс
Студия АРДИС
СФУ
ТГАСУ
Текст
Теревинф
Терра-Спорт
Техносфера
Томский ГУ
Точка
Университетская книга
Феникс
Физматлит
Финансы и статистика
Флинта
Химиздат
Хоббитека
Человек
Эксперт-Наука
Юнити-Дана
Юстицинформ
ЮФУ
Языки славянских культур
отметить всеснять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол
Типы изданий
автореферат диссертации
адресная/телефонная книга
антология
афиша
биобиблиографический справочник/словарь
биографический справочник/словарь
букварь
документально-художественное издание
задачник
идеографический словарь
инструктивно-методическое издание
инструкция
каталог
каталог аукциона
каталог библиотеки
каталог выставки
каталог товаров и услуг
материалы конференции (съезда, симпозиума)
монография
музейный каталог
научно-художественное издание
научный журнал
номенклатурный каталог
орфографический словарь
орфоэпический словарь
памятка
переводной словарь
песенник
практикум
практическое пособие
практическое руководство
прейскурант
препринт
пролегомены, введение
промышленный каталог
проспект
путеводитель
рабочая тетрадь
разговорник
самоучитель
сборник научных трудов
словарь
справочник
стандарт
тезисы докладов/сообщений научной конференции (съезда, симпозиума)
терминологический словарь
толковый словарь
уставное издание
учебная программа
учебник
учебно-методическое пособие
учебное наглядное пособие
учебное пособие
учебный комплект
хрестоматия
частотный словарь
энциклопедический словарь
энциклопедия
этимологический словарь
языковой словарь
отметить всеснять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз

09.00.00 Информатика и вычислительная техника (ДМК-пресс)

Панель управления
Показано 497..512 из 522

Фотореализм. Профессиональные приемы работы

АвторыФлеминг Б.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2000
Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга "Создание фотореалистичных изображений" (М.: ДМК, 1999) и содержит описание оригинальных методов, которые позволяют конструировать модели на основе растровых карт, накладывать реалистичные текстуры на поверхность объектов сложной формы, создавать объемные изображения при помощи мозаичных карт. Основное внимание автор уделяет задаче реалистичного воспроизведения окружающей среды, в том числе городских композиций и природных пейзажей, натуральных материалов, растительного покрова и водоемов. Предлагаемые приемы моделирования экономичны и позволяют избежать перерасхода ресурсов вычислительной системы при разработке сложных сцен. Книга адресована в первую очередь специалистам в области компьютерной графики, но и дизайнеры, которые недавно начали постигать ее удивительный мир, найдут здесь много полезной информации. Описываемые методы моделирования универсальны: их можно применять практически в любой современной программе трехмерной графики на любой аппаратной платформе. Вспомогательные файлы для выполнения упражнений представлены в десяти наиболее распространенных форматах: LWO, 3DS, DXF, COB, MAX, IMA, OBJ, HRC, VIS, 3DMF. ...
Загружено 2014-07-17

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

АвторыКрукс К.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. <br>Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.<br> На прилагаемом компакт-диске содержатся изучаемые программные продукты, графические и звуковые файлы, требуемые для выполнения упражнений, а также примеры готовых игр. <br>Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр. ...
Загружено 2020-04-29

Отладка Windows-приложений

АвторыД. Роббинс
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
В книге рассматривается чрезвычайно актуальный вопрос современного программирования - как избежать ошибок в приложениях, разрабатываемых для операционной системы Windows. Автор, основываясь на собственном глубоком опыте, предлагает эффективные практические методы поиска и устранения ошибок в программе, особенно на ранних стадиях разработки.<br> В книге подробно описано применение различных инструментов для отладки служб операционной системы и распределенных многопроцессных приложений, а также для выявления причин и места взаимной блокировки процессов приложения. Такие инструменты позволяют автоматизировать тестирование интерфейсов пользователя, находить место утечки и порчи памяти приложением, а также тестировать его в условиях нехватки памяти. <br>Книга ориентирована на разработчиков с небольшим опытом программирования, желающих повысить качество своих продуктов; хотя опытные специалисты, возможно, также смогут что-то почерпнуть из нее. ...
Загружено 2020-04-29

Скользкие места С++. Как избежать проблем при проектировании и компиляции ваших программ

АвторыСтефан К. Дьюхэрст
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Вы держите в руках руководство по тому, как не допускать и исправлять 99% типичных, разрушительных и просто любопытных ошибок при проектировании и реализации программ на языке C++. Эту книгу можно рассматривать также, как взгляд посвященного на нетривиальные особенности и приемы программирования на C++.<br> Обсуждаются как наиболее распространенные "ляпы", имеющиеся почти в любой программе на C++, так и сложные ошибки в использовании синтаксиса, препроцессора, преобразований типов, инициализации, управления памятью и ресурсами, полиморфизма, а также при проектировании классов и иерархий. Все ошибки и их последствия обсуждаются в контексте. Подробно описываются способы разрешения указанных проблем.<br>Автор знакомит читателей с идиомами и паттернами проектирования, с помощью которых можно решать типовые задачи. Читатель также узнает много нового о плохо понимаемых возможностях C++, которые применяются в продвинутых программах и проектах. На сайте http://www.semantics.org можно найти полный код примеров из книги.<br>В книге рассказывается, как миновать наиболее серьезные опасности, подстерегающие программиста на C++. Программисты найдут в ней практические рекомендации, которые позволят им стать настоящими экспертами.<br>Издание предназначено для всех программистов, желающих научиться писать правильные и корректно работающие программы на языке С++. ...
Загружено 2020-04-29

Полное руководство по Microsoft Windows XP

АвторыП. Нортон, Д. Мюллер
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
В книге известного американского автора описывается среда ОС Windows XP и принципы ее функционирования, приведен сравнительный анализ Windows XP с предшествующими версиями операционной системы Windows. Рассматриваются вопросы применения и модификации нового интерфейса с целью получения прямого доступа ко всем функциям Windows XP, обсуждаются варианты подключения к компьютерным сетям. Несколько разделов посвящены работе с реестром и конфигурационными файлами, мультимедийным функциям и разнообразным системным службам, а также методам решения проблем с программным обеспечением и оборудованием. Особое внимание уделено обеспечению безопасности операционной системы.<br>Издание адресовано пользователям и сетевым администраторам, желающим активно применять возможности операционной системы Windows XP (в том числе и недокументированные). ...
Загружено 2020-04-29

Delphi. Готовые алгоритмы

АвторыР. Стивенс
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Программирование всегда было достаточно сложной задачей. Эта книга поможет вам легко преодолеть возникающие трудности с помощью библиотеки мощных алгоритмов, полностью реализованных в исходном коде Delphi. Вы узнаете, как выбрать способ, наиболее подходящий для решения конкретной задачи, и как добиться максимальной производительности вашего приложения. Рассматриваются типичные и наихудшие случаи реализации алгоритмов, что позволит вам вовремя распознать возможные трудности и при необходимости переписать или заменить часть программы. Подробно описываются важнейшие элементы алгоритмов хранения и обработки данных (списки, стеки, очереди, деревья, сортировка, поиск, хеширование и т.д.). Приводятся не только традиционные решения, но и методы, основанные на последних достижениях объектно-ориентированного программирования.<br>Книга предназначена для начинающих программистов на Delphi, но благодаря четкой структуризации материала и богатой библиотеке готовых алгоритмов будет также интересна и специалистам. ...
Загружено 2020-04-29

Rational Rose 2000 и UML. Визуальное моделирование

АвторыТ. Кватрани
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
В данной книге рассматривается практическое использование пакета визуального моделирования Rational Rose в соответствии с методологией Rational Unified Process.<br> Поскольку с каждым годом сложность программного обеспечения возрастает, потребность в средствах визуального моделирования и проектирования, а также людях, знающих и умеющих использовать их на практике, тоже увеличивается. Все больше программистов и разработчиков, которые раньше просто писали программный код, понимают, что для создания серьезного программного обеспечения необходимы строгий системный подход, использование передовых методик и средств разработки крупных проектов.<br>Именно такую методику (Rational Unified Process, RUP) и программный продукт (Rational Rose), позволяющий в максимальной мере следовать данной методике, предлагает компания Rational. <br>Книга будет полезна как начинающим проектировщикам, которые сразу хотят приступить к работе с передовыми программными продуктами, так и опытным специалистам, стремящимся повысить качество разрабатываемой информационной системы. ...
Загружено 2020-04-29

UML. Проектирование систем реального времени, параллельных и распределенных приложений

АвторыХ. Гома
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Данная книга описывает процесс создания распределенных, параллельных систем и систем реального времени с точки зрения проектирования архитектуры системы. Подробно рассмотрены ключевые вопросы, возникающие в процессе разработки: управление временем отклика, синхронизация, актуальность и непротиворечивость данных. На многочисленных примерах автор показывает, как с помощью одной и той же универсальной нотации UML описать такие, казалось бы, далекие области, как автоматизированная банковская система, бортовой компьютер автомобиля и система управления лифтами в многоэтажном здании - без привязки к какой-либо программной или аппаратной платформе и языку программирования. <br>Издание будет чрезвычайно полезно аналитикам, менеджерам предприятий и информационных систем, руководителям и архитекторам проектов, а также программистам, которые имеют дело с приложениями UML: книга поможет изложить свои идеи так, чтобы можно было реализовать проект, практически не зная той предметной области, для которой пишется система. ...
Загружено 2020-04-29

Borland C++ для себя

АвторыГалявов И.Р.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
В этой книге простым и понятным для начинающих языком объясняются основы визуальной разработки программ в средах Borland C++ и C++ Builder и даются важнейшие понятия языка С++. Подробно рассказывается, как создать проект "с нуля" и постепенно его совершенствовать. Рассмотрены все важнейшие действия программиста: работа с файлами, окнами проектов и сообщений, вставка изображений, создание баз данных и Internet-приложений.<br>Основной упор сделан не на сухое и последовательное изложение определенного объема материала по схеме: сначала понятие, потом примеры, как это принято в классических учебниках, а на рассмотрение примеров программ, которые могут быть интересны начинающим. Все понятия объясняются по мере необходимости, что поможет читателям лучше и быстрее освоить предлагаемый материал.<br>Книга адресована студентам, школьникам и просто начинающим изучать программирование. Может использоваться в качестве самоучителя. ...
Загружено 2020-04-29

Программирование в Win32 API на Visual Basic

АвторыРоман С.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Книга излагает основные сведения о системном программировании на Visual Basic и дает необходимую информацию о назначении функций Win32 API. Среда VB наиболее эффективна для быстрой разработки приложений, однако за простоту в создании программ приходится платить снижением эффективности, потерей гибкости и управляемости. Здесь описывается, как можно обойти требования Visual Basic, обращаясь непосредственно к интерфейсу прикладного программирования Win32. Обсуждается широкий круг практических задач от самых простых, таких как получение основной системной информации, добавление позиций табуляции в окне со списком, запись и извлечение данных в/из реестра или индивидуальных файлов инициализации, до весьма сложных - модификации класса управляющих элементов с целью реализации заданного поведения, установки ловушек для отслеживания и изменения работы мыши или клавиатуры и т.д.<br>В книге затрагиваются вопросы архитектуры 32-разрядной Windows, распределения адресного пространства, синхронизации различных потоков, межпроцессорного взаимодействия, внедрения DLL во внешние процессы. Кратко освещается формат исполняемых файлов Windows, рассматривается концепция контекстов устройств.<br>Данное издание адресовано профессиональным программистам на Visual Basic, заинтересованным в том, чтобы включить возможности системных сервисов Windows в свои приложения. ...
Загружено 2020-04-25

Основы программирования на РНР

АвторыЛ. Ульман
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Представленная книга посвящена РНР - серверному межплатформенному встроенному в HTML языку написания сценариев. Рассматриваются следующие вопросы: синтаксис языка, строки и управляющие структуры, массивы и регулярные выражения, функции; описываются приемы отладки ваших сценариев. Особое внимание уделяется получению введенной в форму информации, работе с файловой системой, базами данных, cookie и др. <br>Включенные в состав книги приложения содержат информацию об установке и настройке Webсервера, инсталляции языка РНР. Здесь же обсуждаются вопросы безопасности скриптов, даются ссылки на Web-ресурсы, посвященные РНР.<br>Книга будет полезна как начинающим Web"мастерам, которые только собираются создавать динамические сайты, так и профессиональным дизайнерам, желающим внести элементы динамики в проектируемые ими
ресурсы.
 ...
Загружено 2020-04-25

Твоя первая компьютерная игра на языке BASIC

АвторыМ. Сети
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обретете знания, которые помогут вам в достижении цели - научиться программировать игры. Каждая следующая глава основана на материале предыдущей, в результате книга становится похожа на лестницу - вы продвигаетесь вверх шаг за шагом.<br>Основная часть книги посвящена языку Blitz Basic - специально разработанной версии языка Basic для создания игр. Вы познакомитесь с основными аспектами языка, научитесь работать с графикой и звуком, используемыми в компьютерных играх, а также имитировать искусственный интеллект. В итоге будет создана полноценная игра, которая и является целью при изучении материала книги. <br>Издание предназначено в первую очередь для школьников, студентов, а также остальных читателей, которые хотят научиться самостоятельно разрабатывать компьютерные игры. ...
Загружено 2020-04-25

FrontPage для Windows

АвторыН. Хестер
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Книга посвящена приложению FrontPage - автоматизированному средству создания Web-страниц и Web-сайтов. Этот профессиональный конструктор позволяет создавать сайты, а также настраивать и поддерживать их на Web-серверах. <br>С помощью данной книги вы научитесь разрабатыватьобщую структуру сайтов, формировать страницы, из которых будет состоять структура, добавлять интерактивные средства и эффекты мультимедиа и, наконец, размещать готовые сайты в Internet путем загрузки файлов на Web-сервер. <br>Особое внимание уделено новым инструментам Front Page, таким как область задач, строка ссылок, Database Interface Wizard, панель Рисование, Автофигуры и т.д. <br>Издание предназначено для начинающих Web-дизайнеров, но благодаря подробному описанию обновлений версии может представлять интерес и для опытных пользователей FrontPage. ...
Загружено 2020-04-25

С# без лишних слов

АвторыУ. Робисон
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Язык программирования C# - одна из важнейших составных частей платформы .NET, разработанной компанией Microsoft. В предлагаемом издании содержится ясное, полное и лаконичное описание языка. На первый взгляд кажется, что C# похож на C++ и Java, но в данной книге говорится и о существенных различиях между ними. Приводится также полная грамматика языка, рассказывается о наиболее часто употребляемых классах из библиотеки классов (BCL). <br>Самая интересная часть книги - это рассказ о различных приемах программирования, проиллюстрированный большим числом примеров, которые вы сможете с успехом применить в собственных программах. Основное внимание уделяется вопросам синтаксиса и построения программ, представляющим интерес для практикующих программистов. ...
Загружено 2020-04-25

VHDL: Справочное пособие по основам языка

АвторыБабак В.П., Корченко А.Г., Тимошенко Н.П., Филоненко С.Ф.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Представляет собой вводный курс в язык VHDL и предназначена для быстрого ознакомления с базовыми концептуальными положениями этого языка. В данной книге приводятся базовые принципы параллельного программирования, положенные в основу языка VHDL, а также принципы организации VHDL-проекта и взаимосвязь компонентов проекта с физическими процессами, протекающими в реальных цифровых устройствах. Содержит многочисленные практические примеры проектирования цифровых устройств, в частности цифровых устройств специального назначения (криптопроцессоров).<br> Рассчитана на студентов, изучающих язык VHDL, в том числе и в рамках учебных курсов, посвященных проектированию устройств защиты информации. ...
Загружено 2020-04-13

Автоматизацмя физических исследований и эксперимента: компьютерные измерения и виртуальные приборы на основе LabVIEW

АвторыБутырин П.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания
Книга состоит из 30 глав, названных лекциями. Эти главы содержат как информацию о тех или иных возможностях LabVIEW, так и практические задания, выполнение которых необходимо для овладения этим прикладным инструментом исследования физических процессов и управления ими. Материал каждой главы рассчитан на одно занятие за компьютером и может быть использован как при обучении группы студентов преподавателем, так и при самообучении студента. Для большей доступности курса большинство практических заданий ограничивается исследованием чисто виртуальных объектов, что не требует приобретения специальной материальной части (аналогово-цифровых преобразователей и т.д.). <br>Материал книги условно можно разделить на три части. В первой из них даются основные сведения о среде LabVIEW и ее возможностях, а также об исследовании виртуальных объектов при помощи математического моделирования. Вторая часть посвящена построению виртуальных приборов для проведения измерений в реальных физических устройствах, в частности, дано описание лабораторной установки ELVIS, разработанной корпорацией National Instruments. В третьей части описывается техника и методика составления больших проектов в среде LabVIEW. <br>Издание предназначено для инженеров и студентов технических вузов. ...
Загружено 2020-03-19
Панель управления
Android Logo
iOS Logo
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows
Показано 497..512 из 522