**Данные блоки поддерживают скрол
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
02.00.00 Компьютерные и информационные науки (ДМК-пресс)
Компьютерное моделирование в авиакосмической промышленности
АвторыИ. Б. Аббасов
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Эта книга посвящена уникальным разработкам в области компьютерного моделирования авиакосмической техники. В книге описаны оригинальные концептуальные модели самолетов-амфибий, экранопланов, судов на подводных крыльях, начиная от идеи до полного воплощения. Разработанные модели представлены с дизайном пассажирских салонов и фактически готовы к внедрению в авиастроительной промышленности. Оригинальность концепций основывается на биологических прототипах, они эргономичны, многофункциональны и красивы. Представлены аэродинамические компоновки перспективных конвертируемых летательных аппаратов вертикального и укороченного взлета-посадки, сухопутного и корабельного базирования. Описана разработка оригинальной модели беспилотного летательного аппарата, воплощенного в материале, представлены результаты натурных экспериментов. Рассмотрена технология моделирования авиакосмических тренажеров на базе среды виртуальной реальности с устройствами технического зрения.Книга предназначена для исследователей и разработчиков в области авиакосмической промышленности, для авиаконструкторов и студентов-машиностроителей.
...
Загружено
2022-12-12
Scala для нетерпеливых
АвторыК. Хорстманн
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга в сжатой форме описывает, что можно делать на языке Scala, и как это делать. Кей Хорстманн, автор всемирного бестселлера "Core Java", дает быстрое и практическое введение в язык программирования, основанное на примерах программного кода. Он знакомит читателя с концепциями языка Scala и приемами программирования небольшими "порциями", что позволяет быстро осваивать их и применять на практике. Практические примеры помогут вам пройти все стадии компетентности, от новичка до эксперта. <br>Второе издание было обновлено до поддержки версии Scala 2.12 и демонстрирует самые современные приемы использования языка. В него было добавлено описание последних нововведений в Scala, включая интерполяцию строк, динамический вызов, неявные классы и объекты Future. <br>Издание предназначено для программистов на Java, C++ и C#, которые желают освоить язык Scala и в целом функциональное программирование. ...
Загружено
2021-10-05
Интеллектуальные транспортные системы
АвторыДушкин Р.В.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга охватывает различные аспекты деятельности транспортной отрасли и может использоваться как базовый справочник или путеводитель по основам интеллектуальных транспортных систем (ИТС). В начале даётся определение интеллектуальной транспортной системы, освещаются её предназначение, цели и задачи. Далее описывается место ИТС в государстве и хозяйственно-экономическом комплексе страны, рассматриваются нормативные правовые акты, которые регламентируют функционирование ИТС. Приводятся функции ИТС, описываются её подсистемы, их взаимосвязь друг с другом и с внешними объектами.<br>Издание будет полезно инженерам-проектировщикам, техническим писателям, государственным служащим и представителям органов власти, занятых в области регулирования и организации автомобильного транспорта, а также системным архитекторам и системным аналитикам. Книга пригодится и учёным, занимающимся исследованиями транспорта. ...
Загружено
2020-12-28
Цветокоррекция: творческие стили для кино и видео
АвторыАлексис Ван Хуркман
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Современные кинематографисты часто стремятся воссоздать особенности старых методов кино- и фотосъемки или ищут что-то совершенно новое, чтобы придать своему фильму неповторимый вид. Алексис Ван Хуркман, автор бестселлера "Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео", в своей новой работе исследует различные методы стилизации, придающие фильмам особую интонацию и настроение.<br> В книге освещаются работа с монохромным изображением и полутонами, регулировка резкости и насыщенности, использование искусственных оттенков, создание эффекта зернистости пленки и "состаренного" фильма и многие другие приемы. Большинство этих техник легко настраиваются по усмотрению колориста и могут адаптироваться под конкретный проект. <br>Издание предназначено для работников кино- и видеоиндустрии, работающих над художественным оформлением фильмов. ...
Загружено
2020-12-11
Векторная графика для дизайнеров
АвторыВон Гличка
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных изображений. Прочитав книгу, вы научитесь удобно настраивать рабочую среду, создавать изящные кривые и точные опорные точки, раскрашивать изображения и добавлять детали, использовать разнообразные эффекты. Советы автора изложены в легкой доступной манере; он не дает жестких правил, предоставляя читателю широкую свободу выбора способов работы. <br>Издание предназначено для тех, кто уже знаком с базовыми функциями и инструментами векторных графических редакторов и хочет расширить диапазон своих навыков.<br> Книга проиллюстрирована многочисленными примерами. Файлы изображений доступны для скачивания. ...
Загружено
2020-12-28
Разработка приложений на C++ с использованием Boost. Рецепты, упрощающие разработку вашего приложения
АвторыПолухин А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Это руководство знакомит читателя с библиотеками Boost, которые помогают разрабатывать качественные, быстрые и портативные приложения. Удобная структура книги, включающая ряд стандартных разделов, упрощает изучение материала. От простых тем (повседневное использование библиотек, управление ресурсами) автор последовательно переходит к сложным (метапрограммирование, многопоточность, межпроцессное взаимодействие, асинхронное взаимодействие, работа с большими библиотеками Boost).<br> Издание предназначено для разработчиков, желающих улучшить свои знания в области Boost и упростить процессы разработки приложений. Для освоения изложенных в книге приемов необходимы знакомство с C++ и базовые знания стандартной библиотеки. Также понадобятся современный компилятор C++, библиотеки Boost (подойдет любая версия, но рекомендуется 1.65 или более новая), среда разработки QtCreator, утилита qmake. Есть возможность модифицировать и запускать примеры онлайн: http://apolukhin.github.io/Boost-Cookbook/. ...
Загружено
2021-02-15
Спортивное программирование
АвторыС. Халим, Ф. Халим
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга содержит задачи по программированию, аналогичные тем, которые используются на соревнованиях мирового уровня (в частности, ACM ICPC и IOI). Помимо задач разного типа приводятся общие рекомендации для подготовки к соревнованиям, касающиеся классификации заданий, анализа алгоритмов и пр. Кроме стандартных тем (структуры данных и библиотеки, графы, математика, вычислительная геометрия) авторы затрагивают и малораспространенные - им посвящена отдельная глава.<br> В конце каждой главы приводятся краткие решения заданий, не помеченных звездочкой, или даются подсказки к ним. Задания сложного уровня (помеченные звездочкой) требуют самостоятельной проработки. <br>Издание адресовано читателям, которые готовятся к соревнованиям по программированию или просто любят решать задачи по информатике. Для изучения материала требуются элементарные знания из области методологии программирования и знакомство хотя бы с одним из двух языков программирования - C/C++ или Java. ...
Загружено
2021-02-13
Процедурная генерация в гейм-дизайне
АвторыТ. Адамс, Т. Шорт
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только. Процедурная генерация - не новое, но пока еще малоизученное явление, и каждый проект преподносит свои вызовы. Подчас разработчикам сложно оценить, какую часть игры лучше написать вручную, а какую доверить процедурному генератору. Авторы материалов, вошедших в сборник, расскажут о том, как оформить сложное нелинейное повествование в игре, как продумать интересных персонажей, диалоги и описания, которые будут генерироваться произвольно или в зависимости от действий игрока, и как средствами компьютерных технологий донести до игроков непростые философские и этические идеи.<br> Помимо игр методы процедурной генерации рассматриваются на примере настройки твиттер-ботов, гадания на картах таро и даже некомпьютерных видов активности наподобие интерактивных прогулок. <br>Издание адресовано разработчикам компьютерных игр и приложений, предназначенных для широкого круга пользователей. ...
Загружено
2021-02-13
Инновации SQL Server 2019. Использование технологий больших данных и машинного обучения
АвторыБоб Уорд (Bob Ward)
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
В книге представлен исчерпывающий обзор SQL Server 2019 - инновационной версии популярной СУБД. Авторы рассказывают о производительности и безопасности, об использовании контейнеров и технологии Kubernetes, о работе с кластерами больших данных и средствах машинного обучения. Подробное описание новых функций SQL Server 2019 позволит читателю расширить свои навыки в области управления и извлечения информации из больших данных.<br> Книгу можно использовать в качестве справочника - при желании ее главы можно изучать по отдельности. Многочисленные примеры, рисунки и ссылки помогают разобраться в технических подробностях. <br>Издание адресовано разработчикам и профессионалам, работающим с данными и знакомым с базовыми функциями SQL Server. ...
Загружено
2021-02-13
Интеграция управления программой и системной инженерии. Методы, инструменты и организационные системы для улучшения результативности интеграции
АвторыРебентиш Э.С.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга является результатом проекта, который был реализован Институтом управления проектами (Project Management Institute, PMI) и Международным советом по системной инженерии (International Council on Systems Engineering, INCOSE). В книге обсуждается, как организации могут стать более результативными и эффективными, более чутко реагировать на изменения и добиваться лучших результатов работы благодаря интеграции управления программой и системной инженерии.<br> Описаны понятие интеграции, а также методы и средства интеграции, включая предложенную авторами концептуальную платформу (фреймворк) интеграции, охватывающую шесть ключевых измерений - процессы, практики и инструменты интеграции; организационную среду; компетентность персонала; сопутствующие факторы; результативность интеграции и результативность исполнения программы. Рассмотрены многочисленные примеры успешного внедрения практик интеграции управления программой и системной инженерии и улучшения на этой основе экономических, управленческих и инженерно-технических показателей исполнения программ и деятельности компаний. В контексте интеграции управления программой и системной инженерии также проанализированы примеры неудачных программ. В основу примеров положены сведения, полученные от множества руководителей программ и главных системных инженеров, сотрудничающих с сотнями компаний различного профиля.<br>Книга будет полезна для управленцев, инженеров, преподавателей и других специалистов, занятых вопросами создания сложных технических, социотехнических и организационных систем, а также реализацией программ и проектов в этой области. Она также будет интересна студентам и аспирантам, изучающим управление проектами и программами, системную инженерию и связанные с ними дисциплины.<br>Издание осуществлено при поддержке Русского института системной инженерии, продолжающего этой книгой свою библиотеку по системной инженерии. ...
Загружено
2021-02-13
Робототехника в начальной школе
АвторыИгнатьева Е.Ю., Саблина Е.А., Шабанов А.А.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Издание представляет собой сборник увлекательных заданий для изучения робототехники в начальной школе. Для выполнения заданий необходимы конструктор fischertechnik "BT Стартовый набор", батарейка типа "Крона" или аккумулятор fischertechnik и компьютер.<br> Под руководством педагога учащиеся смогут собрать модели пешеходного светофора и карусели, холодильника и стиральной машины, сушилки для рук и шлагбаума, выполнить электрические подключения с помощью соединительных проводов и "оживить" собранные модели, составив управляющие программы в виде блок-схем.<br> Рабочая тетрадь предназначена для учеников начальной школы и составляет единый комплект с одноименным методическим пособием. ...
Загружено
2021-02-13
Подготовка к ЕГЭ по информатике в 2020 году. Решение задач по программированию
АвторыЗлатопольский Д.М.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Книга предназначена для подготовки учащихся к Единому государственному экзамену по информатике в части решения задач по программированию. Рассмотрена методика решения основных типовых задач по программированию, а также заданий из демонстрационных вариантов ЕГЭ и из пособий, написанных разработчиками контрольно-измерительных материалов по информатике.<br> Издание также будет полезно студентам вузов и колледжей, преподавателям информатики и другим читателям при изучении программирования вне связи с ЕГЭ. ...
Загружено
2020-10-19
Веб-компоненты в действии
АвторыБ. Фаррелл
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Один из основных факторов, способствующих трансформации интернета в последние годы, - широкое внедрение разработки пользовательского интерфейса на основе компонентов. В этой книге подробно описываются рабочие процессы, которые дают вам полный контроль над стилями и поведением компонентов и существенно упрощают их создание, совместное и повторное использование в проектах. <br>В первой части рассмотрено получение простого компонента с нуля. Вторая часть посвящена улучшению организации проекта. В третьей части освещаются принципы совместной работы с несколькими компонентами, позволяющей решать более сложные задачи. Для всех примеров предоставляется исходный код. <br>Издание предназначено для веб-разработчиков, имеющих опыт работы с HTML, CSS и JavaScript. ...
Загружено
2020-10-20
Flutter на практике. Прокачиваем навыки мобильной разработки с помощью открытого фреймворка от Google
АвторыЗаметти Ф.
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Познакомьтесь с возможностями Flutter - открытого фреймворка от Google. В книге описываются история Flutter, его функционал и конкретные примеры использования. Вы узнаете, как создавать проекты на Flutter и грамотно их структурировать, компоновать пользовательский интерфейс, используя готовые элементы (виджеты, контролы, расширения), разрабатывать серверные backend-приложения и подключаться к ним из Flutter-приложений. Практическим результатом работы с книгой станет создание трех полноценных приложений - органайзера, мессенджера и игры. Впоследствии изучение материала книги позволит вам перейти к более сложным проектам.<br>Издание предназначено для разработчиков, желающих создавать мобильные приложения сразу для нескольких платформ на основе общей базы исходных кодов. Наличие опыта разработки программного обеспечения и знание основ iOS и Android приветствуется. ...
Загружено
2020-10-19
Алгоритмы обучения с подкреплением на Python
АвторыА. Лонца
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Эта книга поможет читателю овладеть алгоритмами обучения с подкреплением (ОП) и научиться реализовывать их при создании самообучающихся агентов.<br> В первой части рассматриваются различные элементы ОП, сфера его применения, инструменты, необходимые для работы в среде ОП. Вторая и третья части посвящены непосредственно алгоритмам. В числе прочего автор показывает, как сочетать Q-обучение с нейронными сетями для решения сложных задач, описывает методы градиента стратегии, TRPO и PPO, позволяющие повысить производительность и устойчивость, а также детерминированные алгоритмы DDPG и TD3. Читатель узнает о том, как работает техника подражательного обучения, познакомится с алгоритмами исследования на базе верхней доверительной границы (UCB и UCB1) и метаалгоритмом ESBAS.<br>Издание предназначено для тех, кто интересуется исследованиями в области искусственного интеллекта, применяет в работе глубокое обучение или хочет освоить обучение с подкреплением с нуля. Обязательное условие - владениеязыком Python на рабочем уровне.
...
Загружено
2020-10-20
MongoDB: полное руководство. Мощная и масштабируемая система управления базами данных
АвторыШеннон Брэдшоу, Йон Брэзил, Кристина Ходоров
ИздательствоДМК-пресс
Год издания2020
Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство по работе с MongoDB 4.2 - мощной документоориентированной системой управления базами данных. Авторы, внесшие личный вклад в создание и развитие MongoDB, начинают описание системы с самых азов (история создания, базовая терминология) и постепенно переходят к более сложным темам (выполнение запросов, индексация, агрегирование, транзакции, наборы реплик, управление операциями, шардинг и администрирование данных, долговечность, мониторинг и безопасность).<br>Читатель получит конкретные советы по написанию приложения, которое хорошо работает с MongoDB, выяснит, какие системные настройки следует учитывать при ее развертывании и как устанавливать MongoDB в Windows, OS X и Linux.<br>Издание предназначено для разработчиков объемных баз данных, масштабирование которых является одной из приоритетных задач. ...
Загружено
2020-10-19
Панель управления
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows