**Данные блоки поддерживают скрол
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
02.00.00 Компьютерные и информационные науки (Лаборатория знаний)
Проектное управление в сфере информационных технологий
АвторыВ. И. Грекул, Н. В. Коровкина, Ю. В. Куприянов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
Методики управления проектами являются в значительной степени универсальными. Однако область реализации проекта оказывает существенное влияние на организацию управления его исполнением. Особенно это характерно для такой специфической области, как информационные технологии и системы. Разнообразными и специфичными оказываются модели жизненного цикла и иерархические структуры ИТ-проектов, состав проектных команд, источники рисков и приемы их минимизации и пр.В настоящей книге рассмотрены особенности применения стандартов и методик проектного управления для реализации ИТ-решений. Представленные процедуры управления созданием информационных технологий не ограничиваются рекомендациями какого-то одного стандарта управления проектами, а базируются на разнообразных современных апробированных методиках.
...
Загружено
2024-10-21
Мультиагентное моделирование в имитационной системе Simplex3
АвторыЮ. А. Ивашкин
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В учебном пособии рассматриваются теоретические и практические основы мультиагентного имитационного моделирования динамических систем различной физической и социальной природы. Излагается концепция интеллектуального агента как имитационной модели поведения активного элемента в сложных ситуациях и стратегиях взаимодействия с другими активными элементами и средой для достижения цели. Описываются алгоритмы поведения агентов в различных условиях, агентные технологии идентификации и прогнозирования состояния мультиагентных систем, а также программная реализация моделей в универсальной имитационной системе Simplex3.Пособие предназначено для подготовки бакалавров и магистров по направлению 230100 "Информатика и вычислительная техника" по профилю "Автоматизированные системы обработки информации и управления", а также может быть рекомендовано для системных аналитиков и разработчиков компьютерных систем поддержки принятия решения.
...
Загружено
2024-10-17
Алгоритмы компьютерной арифметики
АвторыС. М. Окулов, А. В. Лялин, О. А. Пестов, Е. В. Разова
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В книге речь идет о традиционных алгоритмах, которые кажутся очевидными, - об алгоритмах выполнения арифметических операций: о том, сколько тайного смысла и усилий интеллекта многих специалистов по информатике заложено в эти алгоритмы. Материал книги формирует содержательную основу деятельностного изучения алгоритмов компьютерной арифметики, чему способствует стиль изложения, синтезирующий в себе и математический материал, и формализованную запись логики работы компьютера.Для школьников, преподавателей информатики и студентов информационно-технологических специальностей.
...
Загружено
2024-10-02
Автономный искусственный интеллект
АвторыА. А. Жданов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
Книга, посвященная моделированию нервных систем, дает возможные ответы на следующие вопросы: как должна быть устроена нервная система с логически-рациональной точки зрения? Можно ли воспроизвести путь "конструкторской мысли", который прошла Природа, конструируя нервные системы? Что такое нейрон и как он работает?Рассмотрены способы построения адаптивных систем управления на основе эмпирических знаний, или систем динамической оптимизации. Представлены прототипы некоторых прикладных систем, построенных с использованием предложенного метода.
Для научных работников, аспирантов и студентов, интересующихся кибернетикой; для специалистов по системам управления, биологов и математиков.
...
Загружено
2024-10-02
Абстрактные типы данных
АвторыС. М. Окулов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
Абстракция, абстрагирование - одна из составляющих мыслительного процесса творческой личности. Для развития этого компонента мышления в процессе обучения информатике есть дополнительные возможности, так как знание абстрактных типов данных, умение оперировать ими - необходимый элемент профессиональной культуры специалиста, связанного с разработкой программных комплексов.Для школьников, преподавателей информатики и студентов младших курсов университетов. Книга может быть использована при проведении факультативных занятий и при углубленном изучении информатики.
...
Загружено
2024-10-02
Программирование на Scratch для детей. Уровень 1
АвторыЮ. В. Пашковская
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В данном пособии дети смогут познакомиться с основами программирования в среде Scratch (Скретч). Особенность этой среды заключается в том, что программированию обучаются играя. В Скретче можно сочинять истории, рисовать, оживлять придуманные персонажи, создавать презентации и игры. В книге содержится множество проектных заданий, при этом задания на компьютере чередуются с чтением и выполнением заданий в письменном виде.Все задания носят творческий характер, что позволит детям развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Скретч и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков, так и родителям юных программистов.
...
Загружено
2024-09-24
Общая теория систем: анализ и дополнения
АвторыА. А. Жданов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
Автор, исходя из позиций своей теории "Автономного адаптивного управления", представленной в книге "Автономный искусственный интеллект", предлагает ряд дополнительных аспектов и понятий к общей теории систем (ОТС), которые могут сделать ОТС более конкретным инструментом для разработчиков систем. Особое внимание уделяется системам, конфигурация которых близка к наиболее важным для нас системам-к живому мозгу. С предлагаемых позиций анализируются основные подходы ОТС-математический, физический и теория функциональных систем.Для специалистов по искусственному интеллекту, информационным и другим системам, математиков, физиков, нейрофизиологов, биологов, а также студентов вузов данных направлений.
...
Загружено
2024-09-24
Криптография и безопасность в технологии .NET
АвторыП. Торстейнсон, Г. А. Ганеш
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
Подробно излагаются вопросы реализации на .NET-платформе
симметричной и асимметричной криптографии, цифровых подписей, XML-криптографии, пользовательской безопасности и защиты кодов, ASP .NET-безопасности, безопасности Web-служб. Изложение построено на разборе примеров конкретных атак на системы безопасности, содержит большое количество текстов отлаженных программ.
Для программистов, занимающихся разработкой и настройкой
систем безопасности на платформе .NET.
...
Загружено
2024-09-17
Компьютерное зрение
АвторыЛ. Шапиро, Дж. Стокман
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В данной книге теоретические аспекты обработки зрительных данных рассматриваются с привлечением большого количества примеров из практических задач. Наряду с классическими темами, в книге рассматриваются базы данных изображений и системы виртуальной и дополненной реальности. Приведены примеры приложений в промышленности, медицине, землепользовании, мультимедиа и компьютерной графике.Студентам старших курсов и аспирантам, интересующимся современным состоянием дел в машинном зрении.
...
Загружено
2024-09-16
Информатика и информация: знаково-символьный аспект
АвторыВ. А. Бубнов
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В основу данной работы положено представление о том, что информация - это содержание символа, изображенного различными графическими конструкциями. В монографии обсуждаются все аспекты измерения и переработки информации посредством анализа графических символьных конструкций.Книга может быть использована студентами и аспирантами высших учебных заведений при изучении дисциплин естественнонаучного цикла, а также быть полезна широкому кругу читателей, интересующихся количественными измерениями информации различной природы.
...
Загружено
2024-09-16
Интеллектуальные системы
АвторыЛ. Н. Ясницкий
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2024
В учебнике приведена история становления научной области "искусственный интеллект". Освещены основные направления ее развития и сферы применения; выполнено сопоставление трех основных стратегических подходов к созданию интеллектуальных систем: технологии экспертных систем, технологии нейронных сетей и технологии эволюционного моделирования. Изложены теоретические основы и даны примеры разработки интеллектуальных систем, а также примеры их применения для интеллектуального анализа данных в промышленности, экономике, бизнесе, психологии, социологии и других областях.Книга является исчерпывающим руководством по освоению технологий создания интеллектуальных нейросетевых систем и их применению для решения широкого круга проблем, встречающихся во многих областях деятельности современного человека.
Для студентов высших учебных заведений технического профиля.
...
Загружено
2024-09-16
Scratch 3.0: творческие проекты на вырост : рабочая тетрадь для 7-8 классов
АвторыЮ. В. Пашковская
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
Эта книга является продолжением рабочей тетради Ю. В. Пашковской для 5-6 классов "Творческие проекты в среде Scratch". Она адресована тем, кто уже освоил возможности среды Scratch версий 1.4 и 2.0 и хотел бы научиться создавать более сложные и интересные проекты, используя более широкую палитру инструментов, предоставляемую версией 3.0. Акцент в пособии сделан на использовании подпрограмм и клонировании спрайтов.Книга рассчитана как на юных программистов, самостоятельно осваивающих новое, так и на учителей информатики и математики, стремящихся сделать преподавание более наглядным и занимательным, а проекты, реализованные в Scratch, использовать как иллюстрации к темам: "Графические редакторы", "Графики функций", "Подпрограммы", "Рекурсия", "Фракталы" и др.
...
Загружено
2023-10-17
Scratch 2.0: от новичка к продвинутому пользователю. Пособие для подготовки к Scratch-Олимпиаде
АвторыА. С. Путина
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
В данном пособии обучение программированию на языке Scratch 2.0 ведется на основе методики пошагового обучения. Учащиеся младших классов научатся создавать мультики, учащиеся 5-8 классов - игры-викторины и компьютерные игры, а старшеклассники - образовательные проекты.Материал, включенный в пособие, соответствует тематике заочной международной Scratch-Олимпиады, проводимой ежегодно компанией "РОББО".
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна как руководителям кружков и родителям маленьких программистов, так и учащимся основной и старшей школы, которые хотят научиться программировать в среде Scratch, а также участвовать и побеждать в Scratch-Олимпиадах.
...
Загружено
2023-10-17
Учимся вместе со Scratch. Программирование, игры, робототехника
АвторыВ. В. Тарапата, Б. В. Прокофьев
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
До настоящего программиста нужно дорасти, а в школе серьезному программированию начинают учить только в 8-9 классах - теперь это в прошлом! "Учимся вместе со Scratch" - новый трамплин в мир программирования для всех ребят в возрасте 9-12 лет. Визуальная среда Scratch позволяет изучать основы программирования в увлекательной и интуитивно понятной форме, а благодаря тщательно продуманной методике она становится мощным инструментом, который позволит подготовиться к изучению профессиональных языков программирования и достижению самых высоких результатов! Обучение разделено на два этапа: в первом мы изучим классическое программирование в той же последовательности изложения, в какой изучают любой другой серьезный язык программирования. На втором этапе мы займемся разработкой трех видеоигр и даже подключим геймпад и запрограммируем управление от него (требуется ScratchDuino. Лаборатория или ROBBO LAB). Каждая глава пособия - уровень, достигая каждый из которых мы движемся к званию настоящего программиста. ...
Загружено
2023-10-16
Создаем игры с Kodu Game Lab
АвторыК. И. Астахова
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2023
В данном учебном пособии рассказывается, как с помощью конструктора игр Kodu Game Lab создавать 3D-миры и компьютерные игры самых разных жанров - от простых "бродилок" до "стрелялок" и головоломок.Книга разбита на темы, освоив которые на примерах небольших демо-игр, вы сможете создавать собственные полноценные игровые проекты.
Методика пошагового обучения, применяемая в пособии, поможет вам развить у себя алгоритмическое мышление, а также навыки программирования и разработки.
Книга предназначена для дополнительного образования в школе и дома. Она будет полезна учащимся 4-5 классов, а также учителям информатики, руководителям кружков и родителям маленьких программистов.
...
Загружено
2023-10-16
Программирование на Python® : Первые шаги
АвторыА. В. Щерба
ИздательствоЛаборатория знаний
Год издания2022
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.Материал содержит подробные пошаговые инструкции, множество примеров. В помощь читателю приведены иллюстрации и примеры интерактивных оболочек программных кодов, а также ссылки на источники и интернет-ресурсы. В каждой главе разбор возможных ошибок и задания с ответами в конце книги.
Книга подойдет для дополнительного образования в школе и дома. Будет полезна учащимся средней и старшей школы, учителям, руководителям кружков и всем, кто интересуется программированием.
...
Загружено
2023-10-16
Панель управления
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows