Искать
Везде
По названиям
По авторам
Издательство
Тип издания
Год издания
Издательства
Абрис
Академический Проект
Альпина ПРО
Альпина Бизнес Букс
Альпина нон-фикшн
Альпина Паблишер
Альтаир
АНТЕЛКОМ
АСВ
Аспект-Пресс
АСТ-ПРЕСС КНИГА
error name id=''
БИНОМ
Блок-Принт
Брянский ГАУ
ВАКО
ВГУИТ
Вече
ВКН
ВЛАДОС
Время
ВШОУЗ-КМК
Высшая школа экономики
Вышэйшая школа
Галарт
Гангут
Генезис
ГИОРД
Горная книга
Горячая линия - Телеком
Грамота
ГЭОТАР-Медиа
Дашков и К
Дело
Деловой стиль
Директ-Медиа
Директмедиа Паблишинг
Дмитрий Сечин
ДМК-пресс
ДОДЭКА
Зерцало-М
Златоуст
Знак
Ивановская ГСХА
Ивановский ГХТУ
Издательский дом "ГЕНЖЕР"
Издательский дом В. Ема
Институт общегуманитарных исследований
Институт психологии РАН
Интеллект-Центр
Интеллектуальная литература
Интермедиатор
Интермедия
ИНТУИТ
Инфра-Инженерия
Казанский ГМУ
Каро
КГАВМ
Книгодел
Книжный мир
КНИТУ
Когито-Центр
КолосС
Корвет
КТК "Галактика"
КФУ
Лаборатория знаний
Литтерра
Логос
Машиностроение
МГИМО
МГТУ им. Н.Э. Баумана
МГУ им. Ломоносова
Медицина
Международные отношения
Менеджер здравоохранения
Мир и образование
МИСИ - МГСУ
МИСиС
Молодая гвардия
МЭИ
Нижегородский ГАСУ
Новосибирcкий ГУ
Новосибирский ГТУ
Олимпия
Оренбургский ГУ
Оригинал-макет
Перо
Персэ
Политехника
Прогресс-Традиция
Прометей
Просвещение
Проспект
Проспект Науки
Р. Валент
РГ-Пресс
РГГУ
Ремонт и Сервис 21
РИПО
Родники
РУДН
Рукописные памятники Древней Руси
Русистика
Русско-китайское юридическое общество
Русское слово - учебник
РязГМУ
Санкт-Петербургский медико-социальный институт
САФУ
В. Секачев
Секвойя
СибГУТИ
СибГУФК
Сибирское университетское издательство
Синергия
СКИФИЯ
Советский спорт
СОЛОН-Пресс
Социум
Спорт
Ставропольский ГАУ
Статут
Стрелка Пресс
Студия АРДИС
СФУ
ТГАСУ
Текст
Теревинф
Терра-Спорт
Техносфера
Томский ГУ
Точка
Университетская книга
ФГАУ "Национальный медицинский исследовательский центр нейрохирургии имени академика Н. Н. Бурденко"
Феникс
Физматлит
Финансы и статистика
Флинта
Химиздат
Хоббитека
Человек
Эксперт-Наука
Юнити-Дана
Юстицинформ
ЮФУ
Языки славянских культур
отметить всеснять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол
Типы изданий
автореферат диссертации
адресная/телефонная книга
антология
афиша
биобиблиографический справочник/словарь
биографический справочник/словарь
букварь
документально-художественное издание
задачник
идеографический словарь
инструктивно-методическое издание
инструкция
каталог
каталог аукциона
каталог библиотеки
каталог выставки
каталог товаров и услуг
материалы конференции (съезда, симпозиума)
монография
музейный каталог
научно-художественное издание
научный журнал
номенклатурный каталог
орфографический словарь
орфоэпический словарь
памятка
переводной словарь
песенник
практикум
практическое пособие
практическое руководство
прейскурант
препринт
пролегомены, введение
промышленный каталог
проспект
путеводитель
рабочая тетрадь
разговорник
самоучитель
сборник научных трудов
словарь
справочник
стандарт
тезисы докладов/сообщений научной конференции (съезда, симпозиума)
терминологический словарь
толковый словарь
уставное издание
учебная программа
учебник
учебно-методическое пособие
учебное наглядное пособие
учебное пособие
учебный комплект
хрестоматия
частотный словарь
энциклопедический словарь
энциклопедия
этимологический словарь
языковой словарь
отметить всеснять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз

СОЛОН-Пресс (02.00.00 Компьютерные и информационные науки)

Панель управления
Показано 1..16 из 75

Цифровая живопись в 3D программах: Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone 3DXchange, Reallusion Character Creator

АвторыВ. В. Ходырев
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2025
В книге описывается способ создания художественных изображений на компьютере, при котором используется несколько программ 3D-графики. Полностью исключен этап самостоятельного моделирования и рисования "с чистого листа". Рисунок формируется из готовых приложений (люди, животные, предметы, окружение и пр.) для используемых 3D-программ. Пользователю не обязательно уметь рисовать, достаточно немного воображения, чтобы представить, как примерно будет выглядеть его будущее произведение. Все предполагаемые составные части и компоненты будущего изображения он находит и скачивает в интернете, обрабатывает в 3D-программах и соединяет вместе. Основной акцент сделан на подробное описание всего процесса создания художественных композиций этим методом. Многочисленные скриншоты значительно облегчают выполнение необходимых действий.
Поэтапно описаны несколько конкретных примеров - от установки нужных приложений до получения окончательного результата (графического файла изображения). Есть ссылки для скачивания цветных скриншотов композиций (описанных в книге), некоторых их компонентов и определенных страниц из книги в цвете.
 ...
Загружено 2025-01-24

Азбука программирования игр в UNITY 3D

АвторыВ. Рубочкин
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2024
Совсем недавно автором были изданы три книги для самостоятельного (с возраста "10+") изучения творческого программирования:
- "Школьный контроллер Microbit: 50+ занимательных программ...",
- "Азбука программирования игр в Roblox"(B двух частях).
Новая книга продолжает серию популярных учебников, но рассчитана на тех, кто чуть постарше и уже имеет некоторый опыт:
- создания игр в средах Scratch и Roblox;
- программирования на Lua, Python или JavaScript.
В книге описаны наиболее доступные возможности Unity по управлению игровыми объектами, эффектами, событиями, анимациями и интерфейсом игры. Игровой "движок" Unity посложнее, чем Roblox, но основы Unity, позволяющие создавать качественные и интересные 3D-nrpbi, вполне доступны пониманию школьника, уже прошедшего "курс молодого бойца" в Roblox.
Книга хорошо иллюстрирована - без этого невозможно четко описать новые знания. Приведенные в книге скрипты содержат подробные построчные комментарии. Наличия у читателей минимального опыта программирования будет достаточно не только для понимания скриптов на С#, с которыми большинство из них столкнется в первый раз, но и для уверенного использования этих скриптов в собственных компьютерных играх.
Перед написанием книги автор провел анализ многих самых разных (печатных, электронных и YouTube) публикаций по разработке игр на Unity. Анализ позволяет сделать вывод о том, что в новой книге основы Unity 3D описаны более полно, более систематизировано и гораздо более понятно, что делает ее доступной для самостоятельного изучения с двенадцати лет. По сути, книга является пошаговым "путеводителем", содержащим как четкие инструкции по изучению основ Unity3D, так и подробные справки по свойствам и параметрам каждого из описываемых компонентов Unity.
 ...
Загружено 2025-02-06

Микропроцессоры. Теория и практика проектирования

АвторыВ. В. Ерохин
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2024
В книге дается представление о методах, средствах и алгоритмах, используемых в процессе проектирования микропроцессоров, рассматриваются подходы к разработке архитектуры микропроцессоров общего назначения, их основных блоков, проводится анализ методов построения рассматриваемых блоков с точки зрения теории алгоритмов. Это позволяет дать предварительную оценку описываемых методов и алгоритмов как с точки зрения занимаемой площади, так и по их быстродействию - основных показателей качества проектирования электронной аппаратуры. В книге приведены RTL коды базовых алгоритмов, используемые для построения блоков микропроцессоров, что позволяет синтезировать их принципиальные электрические схемы средствами стандартных САПР.
Описанные в книге методы и алгоритмы дают возможность сильно упростить самостоятельную разработку как архитектуры микропроцессоров в целом, так и разработку их отдельных блоков.
Книга будет полезна как профессионалам - проектировщикам систем на кристалле в виде больших интегральных схем (СБИС) и на базе программируемых логических схем (ПЛИС), так и студентам старших курсов направлений "Вычислительная техника", "Информатика", программистам микропроцессорных систем и всем, кто интересуется внутренним устройством микропроцессоров.
В книге даются упражнения для самостоятельной работы.
Разработайте свой микропроцессор!
 ...
Загружено 2025-01-19

Решение задач стрельбы и баллистики с использованием MS Excel и VBA

АвторыВ. Д. Кильдишов, И. П. Пунин
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2024
Книга предназначена для тех, кто интересуется баллистикой, программированием и расчетами в MS Excel. В ней использованы основные возможности VBA при решении расчетных задач теории стрельбы и баллистики, а также создания моделей.
Книга предназначена для школьников, студентов и преподавателей.
 ...
Загружено 2025-01-19

Фундаментальные основы хакерства. Анализ программ в среде Win64

АвторыК. Касперски, Ю. Язев
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2024
Книга, которую вы сейчас держите в руках, открывает двери в удивительный мир защитных механизмов - здесь рассказывается о том, как создаются и вскрываются защиты. Она адресована всем, кто любит захватывающие дух головоломки, всем, кто проводит свободное и несвободное время за копанием в недрах программ и операционных систем. Наконец, эта книга предназначена для тех, кто по роду своей деятельности занимается (постоянно и/или эпизодически) написанием защит и хочет узнать, как грамотно и уверенно противостоять вездесущим хакерам.
Настоящий том посвящен базовым основам хакерства - технике работы с отладчиком и дизассемблером. Здесь подробно описаны приемы идентификации и реконструкции ключевых структур исходного языка - функций (в т. ч. виртуальных), локальных и глобальных переменных, ветвлений, циклов, объектов и их иерархий, математических операторов и т. д.
 ...
Загружено 2025-01-18

ЕГЭ по информатике для тех, кто хочет успешно сдать

АвторыН. Шевцов
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2024
ЕГЭ по информатике - очень сложное испытание. Там нет ни базового уровня, ни профильного. Задачи, начиная с самой первой, достаточно сложны. Сдать без подготовки - не получится.
Автор - профессиональный программист с многолетним стажем, кандидат наук, автор многих книг. В книге рассматриваются задания из ЕГЭ-2021-2022.
Особое внимание уделяется заданиям, для решения которых обязательно нужно или можно написать программу, а таких заданий большинство.
Подробно разбираются темы теории вероятностей, теории графов, комбинаторики и кодирования - в пределах, необходимых для сдачи нелёгкого теста. И простые, но обязательные вопросы - системы счисления и основы математической логики.
И ещё - краткий справочник по программированию.
Быстро, понятно, бодро и весело. Вам понравится!
 ...
Загружено 2023-06-13

Простой Python для опытных программистов

АвторыР. Гаско
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2024
Я написал учебник программирования для тех, кто не умеет программировать вообще, но хочет. Я написал книгу для умеющих программировать, но желающих программировать лучше. Потом я написал книгу для не умеющих программировать вообще, но желающих программировать на Питоне (Python).
И вот, круг замкнулся. Эта книга для тех, кто программировать может вполне прилично, но теперь хочет освоить Питон.
Сначала очень краткое изложение структур языка - ведь читатель программировать уже хорошо умеет. Далее некоторые продвинутые темы, в первую очередь - Объектно Ориентированное Программирование и как оно устроено в Питоне. Это обязательно надо знать.
Сейчас в подготовке моя книга Простой Питон: Практическое применение - игры и математика.
 ...
Загружено 2023-08-02

Excel для офисных работников

АвторыВ. Д. Кильдишов
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2024
В книге представлены основные сведения о MS Excel, приведены примеры расчетных задач, которые позволят овладеть нужными навыками при работе в офисах. Использование книги предполагает наличие минимальных умений применения приложения MS Excel.
Книга, безусловно, полезна всем, кто хочет научиться оформлять таблицы с данными и делать расчеты, которые необходимы для достоверного анализа складывающихся обстоятельств на производстве и в сфере предоставления услуг, а также создавать диаграммы и использовать географические карты для наглядного представления числовых данных.
Издание необходимо студентам вузов и ссузов, готовящих современных специалистов различного профиля.
 ...
Загружено 2023-06-08

Цифровизация бизнес-процессов промышленных предприятий

АвторыС. Н. Буханцева
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2023
За последние годы тема цифровой трансформации становится все более актуальной для большинства российских компаний, включающих в стратегическую повестку своего развития вопросы цифровизации бизнес-процессов. В настоящее время цифровая трансформация стала востребованным инструментом создания адекватных пандемии COVID-19 условий функционирования бизнеса; достижения устойчивого развития компании в условиях неопределенности; сокращения издержек на разработку новых продуктов и времени их выведения на рынок; реализации современных подходов к формированию новых качеств компании и ее соответствию тенденции постоянного ускорения научно-технологического прогресса.
Монография предназначена для ученых и практиков, работающих в сфере экономики и управления промышленными предприятиями.
 ...
Загружено 2025-01-19

Теоретические основы электротехники. Компьютерное моделирование электрических цепей с помощью программы MICRO-CAP

АвторыВ. В. Фриск, А. Г. Степанова, В. И. Ганин
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2023
В данном учебном пособии представлены описания лабораторных работ по курсу "Теоретические основы электротехники". Все лабораторные работы выполняются на персональном компьютере с помощью системы схемотехнического моделирования Micro-Cap. Предварительные расчеты рекомендовано проводить с помощью программы Scilab. Приведены примеры таких расчетов.
Для студентов, бакалавров, магистров и аспирантов высших учебных заведений (университетов связи), инженерно-технических работников также будет полезна учащимся техникумов и колледжей связи всех технических специальностей.
 ...
Загружено 2025-01-19

Проектирование объёмных интегральных структур СВЧ и КВЧ

АвторыА. А. Курушин, Е. И. Нефёдов, С. М. Смольский
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2023
Учебное пособие развивает на новой основе принципы, заложенные в фундаментальной книге Гвоздева В.И. и Нефёдова Е.И. "Объёмные интегральные схемы СВЧ". Рассматриваются гибридные и монолитные объёмные интегральные структуры СВЧ и методы их анализа и синтеза. Расчеты выполняются на современном программном обеспечении, среди которых акцент сделан на применение коммерческих программ электродинамического моделирования Microwave Offfice, HFSS ANSYS, CST SUITE и др. Книгу можно считать новой для российского читателя. Она предназначена для получения начальных сведений о технологии изготовления и моделирования современных гибридных и объемных интегральных схем СВЧ и КВЧ и будет полезной для студентов, аспирантов и научных работников, работающих в области СВЧ. ...
Загружено 2023-06-07

"Школьный" контроллер Microbit: 50+ занимательных программ на пути в IT

АвторыВ. Рубочкин, Ю. Вербиченко
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2023
Программирование - наиболее эффективное и доступное средство развития 4К-навыков, признанных важнейшими в XXI веке. В Англии, где учиться начинают с 5-ти лет, правительство даже дарит каждому первоклашке миниатюрный контроллер Micro:bit. Этот устройство превращает обучение в увлекательную игру. К 10 годам дети в Англии уже знают два "взрослых" языка программирования (Python и JavaScript) и осваивают азы электроники.
Micro:bit невелик - с банковскую карту. Но, в его состав входят: простой дисплей, компас, акселерометр, измерители температуры и освещенности, громкоговоритель, микрофон и серьезное специальное программное обеспечение. По сути Micro:bit - это электронный конструктор. Программирование позволяет управлять его "начинкой", превращая Micro:bit то в часы, то в градусник, то в компьютерную игру или в другие интересные устройства. Подключаешь Micro:bit к USB-порту компьютера, заходишь на один из бесплатных сайтов, пишешь программу, и Micro:bit превращается в новую вещь. К Micro:bit можно подключить целую кучу разных комплектующих, и создавай хоть роботов, хоть "умный дом".
В российской школе такого пока нет. Но, заботливые родители легко преодолевают это упущение: и контроллер, и дополнительные элементы можно купить в сети Интернет по вполне доступным ценам. А наша книга поможет вашим детям войти в интереснейший мир информационных технологий. Она ориентирована на самостоятельное изучение школьниками с 8-ми лет, которым интересны робототехника, программирование и конструирование самоделок.
Качественный материал книги, позволит школьнику:
- научиться создавать программы;
- узнать о законе Ома и электрических схемах и электронных компонентах;
- понять, что такое аналоговые и цифровые импульсные сигналы, принципы и основы робототехники;
- попрактиковаться в создании компьютерных игр;
- на примере одного из проектов "Всероссийского конкурса естественно-научных и инженерных проектов школьников" разобраться в принципах и этапах изобретательства.
 ...
Загружено 2023-05-07

СВЧ косимуляция в CST SUITE

АвторыЛ. В. Алексейчик, А. А. Курушин
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2023
Задачи, решаемые в данной книге, ставились при спонсорской поддержке АО АП "Восход" (Москва) (Генеральный директор Артемьев С.Н.) для оптимизации изделий авиационной промышленности.
Современный подход к овладению цифровыми технологиями автоматизированного проектирования при подготовке специалистов инженерной практики требует комплексного применения отдельных программных продуктов, совместимых между собой. Широкие возможности решения такой проблемы предоставляет пакет программ CST SUITE. В книге рассматривается решение электродинамических задач, объединенных с задачами, решаемыми методами теории цепей. Этот подход назван косимуля-цией. Впервые дается описание на русском языке программы CST DS, которая в современном программном продукте CST SUITE выполняет роль ядра системы. Решение рассматриваемых задач способствует овладению этим цифровым средством проектирования. Эффективность применения САПР СВЧ приводит к достижению необходимого темпа разработки устройств СВЧ, предназначенных для радиоканалов систем 5G-6G.
Ключевые слова - САПР СВЧ, косимуляция, антенные системы, транзисторные СВЧ усилители, нелинейные искажения, фильтры СВЧ, программа CST SIUTE.
Книга предназначена для инженеров, студентов и аспирантов, работающих в системе CST SUITE.
 ...
Загружено 2023-05-08

Гибридное моделирование в HFSS ANSYS

АвторыА. А. Курушин
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2023
Книга посвящена применению программы HFSS ANSYS для гибридного моделирования СВЧ структур - усилителей, фильтров, объемных интегральных схем, активных антенн и приемно-передающих блоков фазированных антенных решеток. В ней раскрываются многие понятия, важные при моделировании многослойных интегральных схем, связывается топология и схематическое представление, с помощью HFSS ANSYS выполняется расчет смещения по постоянному току, расчет сигнальных и шумовых характеристик в диапазоне СВЧ и КВЧ. Книга предназначена для углубления сведений о моделировании современных гибридных излучающих интегральных схем и, надеемся, будет полезной для студентов, аспирантов и научных работников, работающих в области СВЧ. ...
Загружено 2023-05-07

Азбука программирования игр в Roblox Studio 10+

АвторыВ. Рубочкин, Ю. Вербиченко
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2023
Давайте спросим себя, почему с 2012-14 г более чем в 30 развитых странах обучают программированию с начальной школы? Ответ прост: программирование является наиболее эффективным средством развития навыков, признанных важнейшими в XXI веке, оно:
- развивает мозг, комплексно задействуя оба его полушария;
- учит действовать, ставя практические цели и достигая их;
- учит анализировать проблемы, экспериментировать, оценивать;
- позволяет самоутверждаться, достигая все более амбициозные цели.
Увлечение компьютерными играми без доступа к их программированию часто ведет к опасной игромании. Программирование игр снимает этот риск и становится сильнейшим стимулом к саморазвитию. И все бы хорошо, но доступ наших школьников к программированию ограничен. В российской школе этого нет. Даже, кружковое программирование в Scratch и Minecraft - это, максимум, до 10 лет. Ведь, если уже поиграл в Roblox-игры, то видишь: это "небо и земля"! И книг по программированию в Roblox для (самого важного) возраста "10+" в России тоже нет - это абсолютно точно!
Великий Михаил Жванецкий как-то сказал: "Писать, надо тогда, когда уже невтерпеж." Вот сейчас примерно такой случай. Авторы этой книги поставили целью сломать имеющиеся барьеры, сделав программирование в Roblox доступным в России любому школьнику "10+". Соавтором книги является школьник 13 лет. Книга описывает методы и решения, которые сам он уже три года успешно использует в создании игр, получая дипломы на конкурсах. Второй соавтор (имеющий опыт обучения детей программированию) приложил максимум усилий, чтобы книжка была доступна для самостоятельной работы школьникам "10+". Ведь помощников большинству детей искать просто негде!
Подарите книжку вашему ребенку - и он во всем разберется. А хотите, сами начните программировать игры вместе с вашими детьми!
 ...
Загружено 2023-05-08

Практическое пособие. Blender 3.0 для любителей и профессионалов. Моделинг, анимация, VFX, видеомонтаж

АвторыХэсс, Фелиция
ИздательствоСОЛОН-Пресс
Год издания2022
Blender 3.0 - один из лучших на сегодняшний день бесплатных пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время он успешно используется художниками, дизайнерами, режиссерами и программистами игр, активно развивается в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Третья версия редактора Blender по своим инструментам и юзабилити приблизилась, а по некоторым даже опередила такие программы, как 3Ds Max, 3Ds Maya и ZBrush.
Это практическое пособие поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию Blender 3.0. Основной акцент сделан на полигональное моделирование, применение аддонов, нодов и шейдеров, симуляцию физики, анимацию, видеомонтаж, спецэффекты и VFX.
Книга предназначена для широкого круга потенциальных
пользователей: моделлеров, 3D-дизайнеров, художников-3D-аниматоров, студентов профильных вузов, а также специалистов в 3D, желающих быстро освоить Blender 3.0. И, конечно, книга адресована простым читателям, впервые решившим попробовать свои силы в трехмерном моделировании и анимации.
Если материал этой книги покажется тебе трудным, или ты только начал изучать графический редактор Blender, рекомендую обратить внимание на учебник-самоучитель Марии Серовой по 3D-графике и моделированию в Blender, в котором акцент сделан на интерфейс и базовые инструменты начинающего 3D-артиста.
 ...
Загружено 2023-06-13
Панель управления
Android Logo
iOS Logo
Читайте книги в приложении Консутльтант Студента на iOS, Android или Windows
Показано 1..16 из 75