Справка
x
Настроить шрифт
Версия сайта для слабовидящих
Вход / регистрация
Электронная библиотечная система
Консультант студента
Книги
ru
en
Электронная библиотечная система
Консультант студента
Книги
Вход / регистрация
Профиль
Смена пароля
Доступ
Закладки
Уведомления
Мои списки
Мои отчеты
Получить доступ удалённо
Инструкция пользователя
Выход
Во всей библиотеке
Закрыть
Искать
Везде
По названиям
По авторам
Издательство
Тип издания
Год издания
Издательства
Абрис
Академический Проект
Альпина ПРО
Альпина Бизнес Букс
Альпина нон-фикшн
Альпина Паблишер
Альтаир
АНТЕЛКОМ
АСВ
Аспект-Пресс
АСТ-ПРЕСС КНИГА
Белорусская наука
БИНОМ
Блок-Принт
Брянский ГАУ
ВАКО
ВГУИТ
Вече
ВКН
ВЛАДОС
Время
ВШОУЗ-КМК
Высшая школа экономики
Вышэйшая школа
Галарт
Гангут
Генезис
ГИОРД
Горная книга
Горячая линия - Телеком
Грамота
ГЭОТАР-Медиа
Дашков и К
Дело
Деловой стиль
Директ-Медиа
Директмедиа Паблишинг
Дмитрий Сечин
ДМК-пресс
ДОДЭКА
Зерцало-М
Златоуст
Знак
Ивановская ГСХА
Ивановский ГХТУ
Издательский дом "ГЕНЖЕР"
Издательский дом В. Ема
Институт общегуманитарных исследований
Институт психологии РАН
Интеллект-Центр
Интеллектуальная литература
Интермедиатор
Интермедия
ИНТУИТ
Инфра-Инженерия
Казанский ГМУ
Каро
КГАВМ
Книгодел
Книжный мир
КНИТУ
Когито-Центр
КолосС
Корвет
КТК "Галактика"
КФУ
Лаборатория знаний
Литтерра
Логос
Машиностроение
МГИМО
МГТУ им. Н.Э. Баумана
МГУ им. Ломоносова
Медицина
Международные отношения
Менеджер здравоохранения
Мир и образование
МИСИ - МГСУ
МИСиС
Молодая гвардия
МЭИ
Нижегородский ГАСУ
Новосибирcкий ГУ
Новосибирский ГТУ
Олимпия
Оренбургский ГУ
Оригинал-макет
Перо
Персэ
Политехника
Прогресс-Традиция
Прометей
Просвещение
Проспект
Проспект Науки
Р. Валент
РГ-Пресс
РГГУ
Ремонт и Сервис 21
РИПО
Родники
РУДН
Рукописные памятники Древней Руси
Русистика
Русско-китайское юридическое общество
Русское слово - учебник
РязГМУ
Санкт-Петербургский медико-социальный институт
САФУ
В. Секачев
Секвойя
СибГУТИ
СибГУФК
Сибирское университетское издательство
Синергия
СКИФИЯ
Советский спорт
СОЛОН-Пресс
Социум
Спорт
Ставропольский ГАУ
Статут
Стрелка Пресс
Студия АРДИС
СФУ
ТГАСУ
Текст
Теревинф
Терра-Спорт
Техносфера
Томский ГУ
Точка
Университетская книга
Феникс
Физматлит
Финансы и статистика
Флинта
Химиздат
Хоббитека
Человек
Эксперт-Наука
Юнити-Дана
Юстицинформ
ЮФУ
Языки славянских культур
отметить все
снять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол
Типы изданий
автореферат диссертации
адресная/телефонная книга
антология
афиша
биобиблиографический справочник/словарь
биографический справочник/словарь
букварь
документально-художественное издание
задачник
идеографический словарь
инструктивно-методическое издание
инструкция
каталог
каталог аукциона
каталог библиотеки
каталог выставки
каталог товаров и услуг
материалы конференции (съезда, симпозиума)
монография
музейный каталог
научно-художественное издание
научный журнал
номенклатурный каталог
орфографический словарь
орфоэпический словарь
памятка
переводной словарь
песенник
практикум
практическое пособие
практическое руководство
прейскурант
препринт
пролегомены, введение
промышленный каталог
проспект
путеводитель
рабочая тетрадь
разговорник
самоучитель
сборник научных трудов
словарь
справочник
стандарт
тезисы докладов/сообщений научной конференции (съезда, симпозиума)
терминологический словарь
толковый словарь
уставное издание
учебная программа
учебник
учебно-методическое пособие
учебное наглядное пособие
учебное пособие
учебный комплект
хрестоматия
частотный словарь
энциклопедический словарь
энциклопедия
этимологический словарь
языковой словарь
отметить все
снять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
Авторы
A.Sweigart
Разработка компьютерных игр на языке Python
Издательство
ИНТУИТ
Тип издания
учебное пособие
Год издания
2016
Читать online
Скачать приложение
Содержание
3. Лекция 1. Installing Python
4. Лекция 2. The Interactive Shell
5. Лекция 3. Strings
6. Лекция 4. Guess the Number
7. Лекция 5. Jokes
8. Лекция 6. Dragon Realm
9. Лекция 7. Using the Debugger
10. Лекция 8. Flow Charts
11. Лекция 9. Hangman
12. Лекция 10. Tic Tac Toe
13. Лекция 11. Bagels
14. Лекция 12. Cartesian Coordinates
15. Лекция 13. Sonar Treasure Hunt
16. Лекция 14. Caesar Cipher
17. Лекция 15. Reversi
18. Лекция 16. Al Simulation
19. Лекция 17. Graphics and Animation
20. Лекция 18. Collision Detection and Input
21. Лекция 19. Sound and Images
22. Лекция 20. Dodger
23. Лекция 21. Differences Between Python 2 and 3
24. Лекция 22. Statements, Functions, and Methods Reference
25. Лекция 23. Running Python Programs without Python Installed
26. Лекция 24. Common Error Messages in Python
27. Лекция 25. Glossary
Скопировать биб. запись
Для каталога
Sweigart, A. Разработка компьютерных игр на языке Python / A. Sweigart. - Москва : Национальный Открытый Университет "ИНТУИТ", 2016. - Текст : электронный // ЭБС "Консультант студента" : [сайт]. - URL : https://www.studentlibrary.ru/book/intuit_331.html (дата обращения: 22.12.2024). - Режим доступа : по подписке.
Аннотация
This book takes an approach: show the source code for games right up front and explain programming principles from the examples. <br>Programming isn't hard. But it is hard to find learning materials that teach you to do interesting things with programming. Other computer books go over many topics that most newbie coders don't need. This course will teach you how to program your own computer games. You will learn a useful skill and have fun games to show for it! This book would be usefull for complete beginners who wants to teach themselves computer programming, even if they have no previous experience programming. Kids and teenagers who want to learn computer programming by creating games. Kids as young as 9 or 10 years old should be able to follow along. Adults and teachers who wish to teach others programming. Anyone, young or old, who wants to learn how to program by learning a professional programming. language.
Загружено
2020-02-13
Оглавление
Оборот титула
3. Лекция 1. Installing Python
4. Лекция 2. The Interactive Shell
5. Лекция 3. Strings
6. Лекция 4. Guess the Number
7. Лекция 5. Jokes
8. Лекция 6. Dragon Realm
9. Лекция 7. Using the Debugger
10. Лекция 8. Flow Charts
11. Лекция 9. Hangman
12. Лекция 10. Tic Tac Toe
13. Лекция 11. Bagels
14. Лекция 12. Cartesian Coordinates
15. Лекция 13. Sonar Treasure Hunt
16. Лекция 14. Caesar Cipher
17. Лекция 15. Reversi
18. Лекция 16. Al Simulation
19. Лекция 17. Graphics and Animation
20. Лекция 18. Collision Detection and Input
21. Лекция 19. Sound and Images
22. Лекция 20. Dodger
23. Лекция 21. Differences Between Python 2 and 3
24. Лекция 22. Statements, Functions, and Methods Reference
25. Лекция 23. Running Python Programs without Python Installed
26. Лекция 24. Common Error Messages in Python
27. Лекция 25. Glossary