АвторыДеникин А.А.
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов
ИздательствоДМК-пресс
Тип изданияучебное пособие
Год издания2012
Скопировать биб. запись
Для каталогаДеникин, А. А. Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии "игрового" аудио для непрограммистов / Деникин А. А. - Москва : ДМК Пресс, 2012. - 696 с. - ISBN 978-5-94074-234-0. - Текст : электронный // ЭБС "Консультант студента" : [сайт]. - URL : https://www.studentlibrary.ru/book/ISBN9785940742340.html (дата обращения: 23.11.2024). - Режим доступа : по подписке.
АннотацияПредставленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов. Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.