Справка
x
Настроить шрифт
Версия сайта для слабовидящих
Вход / регистрация
Электронная библиотечная система
Консультант студента
Книги
ru
en
Электронная библиотечная система
Консультант студента
Книги
Вход / регистрация
Профиль
Смена пароля
Доступ
Закладки
Уведомления
Мои списки
Мои отчеты
Получить доступ удалённо
Инструкция пользователя
Выход
Во всей библиотеке
Закрыть
Искать
Везде
По названиям
По авторам
Издательство
Тип издания
Год издания
Издательства
Абрис
Академический Проект
Альпина ПРО
Альпина Бизнес Букс
Альпина нон-фикшн
Альпина Паблишер
Альтаир
АНТЕЛКОМ
АСВ
Аспект-Пресс
АСТ-ПРЕСС КНИГА
Белорусская наука
БИНОМ
Блок-Принт
Брянский ГАУ
ВАКО
ВГУИТ
Вече
ВКН
ВЛАДОС
Время
ВШОУЗ-КМК
Высшая школа экономики
Вышэйшая школа
Галарт
Гангут
Генезис
ГИОРД
Горная книга
Горячая линия - Телеком
Грамота
ГЭОТАР-Медиа
Дашков и К
Дело
Деловой стиль
Директ-Медиа
Директмедиа Паблишинг
Дмитрий Сечин
ДМК-пресс
ДОДЭКА
Зерцало-М
Златоуст
Знак
Ивановская ГСХА
Ивановский ГХТУ
Издательский дом "ГЕНЖЕР"
Издательский дом В. Ема
Институт общегуманитарных исследований
Институт психологии РАН
Интеллект-Центр
Интеллектуальная литература
Интермедиатор
Интермедия
ИНТУИТ
Инфра-Инженерия
Казанский ГМУ
Каро
КГАВМ
Книгодел
Книжный мир
КНИТУ
Когито-Центр
КолосС
Корвет
КТК "Галактика"
КФУ
Лаборатория знаний
Литтерра
Логос
Машиностроение
МГИМО
МГТУ им. Н.Э. Баумана
МГУ им. Ломоносова
Медицина
Международные отношения
Менеджер здравоохранения
Мир и образование
МИСИ - МГСУ
МИСиС
Молодая гвардия
МЭИ
Нижегородский ГАСУ
Новосибирcкий ГУ
Новосибирский ГТУ
Олимпия
Оренбургский ГУ
Оригинал-макет
Перо
Персэ
Политехника
Прогресс-Традиция
Прометей
Просвещение
Проспект
Проспект Науки
Р. Валент
РГ-Пресс
РГГУ
Ремонт и Сервис 21
РИПО
Родники
РУДН
Рукописные памятники Древней Руси
Русистика
Русско-китайское юридическое общество
Русское слово - учебник
РязГМУ
Санкт-Петербургский медико-социальный институт
САФУ
В. Секачев
Секвойя
СибГУТИ
СибГУФК
Сибирское университетское издательство
Синергия
СКИФИЯ
Советский спорт
СОЛОН-Пресс
Социум
Спорт
Ставропольский ГАУ
Статут
Стрелка Пресс
Студия АРДИС
СФУ
ТГАСУ
Текст
Теревинф
Терра-Спорт
Техносфера
Томский ГУ
Точка
Университетская книга
Феникс
Физматлит
Финансы и статистика
Флинта
Химиздат
Хоббитека
Человек
Эксперт-Наука
Юнити-Дана
Юстицинформ
ЮФУ
Языки славянских культур
отметить все
снять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол
Типы изданий
автореферат диссертации
адресная/телефонная книга
антология
афиша
биобиблиографический справочник/словарь
биографический справочник/словарь
букварь
документально-художественное издание
задачник
идеографический словарь
инструктивно-методическое издание
инструкция
каталог
каталог аукциона
каталог библиотеки
каталог выставки
каталог товаров и услуг
материалы конференции (съезда, симпозиума)
монография
музейный каталог
научно-художественное издание
научный журнал
номенклатурный каталог
орфографический словарь
орфоэпический словарь
памятка
переводной словарь
песенник
практикум
практическое пособие
практическое руководство
прейскурант
препринт
пролегомены, введение
промышленный каталог
проспект
путеводитель
рабочая тетрадь
разговорник
самоучитель
сборник научных трудов
словарь
справочник
стандарт
тезисы докладов/сообщений научной конференции (съезда, симпозиума)
терминологический словарь
толковый словарь
уставное издание
учебная программа
учебник
учебно-методическое пособие
учебное наглядное пособие
учебное пособие
учебный комплект
хрестоматия
частотный словарь
энциклопедический словарь
энциклопедия
этимологический словарь
языковой словарь
отметить все
снять все метки
**Данные блоки поддерживают скрол вверх/вниз
Авторы
Ю. В. Пашковская
Творческие задания в среде Scratch : рабочая тетрадь для 5-6 классов
Издательство
Лаборатория знаний
Тип издания
рабочая тетрадь
Год издания
2022
Читать online
Скачать приложение
Содержание
Введение
1. Знакомимся со средой Скретч
2. Учимся управлять спрайтами
3. Навигация в среде Скретч
4. Проект "Кругосветное путешествие Магеллана"
5. Учимся использовать циклы
6. Создаём "вечный двигатель"
7. Учимся ориентироваться по компасу
8. Создание анимационных проектов
9. Проект "Кот и птичка"
10. Соблюдение условий
11. Коллекция игр
12. Сложные условия
13. Случайности по заказу
14. Как не зациклиться
15. Возможности запуска спрайтов
16. Самоуправление спрайтов
17. Вернёмся к старым проектам
18. Датчики
19. Переменные
20. Ввод значений переменных
21. Рычажок
22. Списки
23. Поиграем словами
24. Угадай слово
25. Создание тестов
Заключение
Скопировать биб. запись
Для каталога
Пашковская, Ю. В. Творческие задания в среде Scratch : рабочая тетрадь для 5-6 классов / Ю. В. Пашковская. - 4-е изд. - Москва : Лаборатория знаний, 2022. - 195 с. Систем. требования: Adobe Reader XI ; экран 10". - ISBN 978-5-00101-979-4. - Текст : электронный // ЭБС "Консультант студента" : [сайт]. - URL : https://www.studentlibrary.ru/book/ISBN9785001019794.html (дата обращения: 21.11.2024). - Режим доступа : по подписке.
Аннотация
В рабочей тетради задания на компьютере чередуются с письменными упражнениями. Итогом освоения каждой темы является выполнение проектного задания по созданию мультипликационного сюжета, презентации, проведению теста или игры.
Все задания носят творческий характер, что позволит учащимся 5-6 классов развивать знания об алгоритмах, полученные в начальной школе в предметной области "Математика и информатика", а также овладевать инструментами программирования в среде Scratch ("Скретч") и применять эти знания и умения при выполнении проектных заданий из других предметных областей.
Электронное приложение к тетради размещено на методическом сайте издательства (http://pilotLZ.ru/files/9989).
Пособие рекомендуется использовать как на уроках информатики, так и во внеурочной деятельности школьников.
Загружено
2022-04-16
Оглавление
Оборот титула
Введение
1. Знакомимся со средой Скретч
2. Учимся управлять спрайтами
3. Навигация в среде Скретч
4. Проект "Кругосветное путешествие Магеллана"
5. Учимся использовать циклы
6. Создаём "вечный двигатель"
7. Учимся ориентироваться по компасу
8. Создание анимационных проектов
9. Проект "Кот и птичка"
10. Соблюдение условий
11. Коллекция игр
12. Сложные условия
13. Случайности по заказу
14. Как не зациклиться
15. Возможности запуска спрайтов
16. Самоуправление спрайтов
17. Вернёмся к старым проектам
18. Датчики
19. Переменные
20. Ввод значений переменных
21. Рычажок
22. Списки
23. Поиграем словами
24. Угадай слово
25. Создание тестов
Заключение