Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Разработка компьютерных игр с помощью Python и Pygame
13. Лекция 11. Glossary
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 20 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
3. Лекция 1. Installing python and pygame
4. Лекция 2. Pygame basics
5. Лекция 3. Memory puzzle
6. Лекция 4. Slide puzzle
7. Лекция 5. Simulate
8. Лекция 6. Wormy
9. Лекция 7. Tetromino
10. Лекция 8. Squirrel Eat Squirrel
11. Лекция 9. Star Pusher
12. Лекция 10. Four Extra Games
13. Лекция 11. Glossary
Данный блок поддерживает скрол*