Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Методология синхронной разработки приложений в Microsoft Visual Studio 2010
14. Лекция 12. Использование команд в технологиях WPF и Silverlight
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
3. Лекция 1. Краткое знакомство с моделью программирования XAML
4. Лекция 2. Размещение элементов управления
5. Лекция 3. Сведения о WPF и Silverlight: Введение и архитектура платформ
6. Лекция 4. Стили и шаблоны элементов управления WPF
7. Лекция 5. Стили и ресурсы
8. Лекция 6. Silverlight и WPF в Visual Studio 2010
9. Лекция 7. Silverlight и WPF в Visual Studio 2010 (продолжение)
10. Лекция 8. Привязка данных в технологиях WPF и Silverlight
11. Лекция 9. Пользовательские элементы управления
12. Лекция 10. Пользовательские элементы управления
13. Лекция 11. Использование событий, команд и триггеров в технологиях WPF и Silverlight
14. Лекция 12. Использование команд в технологиях WPF и Silverlight
15. Лекция 13. Применение паттерна MVVM как оптимального при проектировании WPF и Silverlight приложений
16. Лекция 14. Реализация WPF проекта с помощью MVVM toolkit’а
17. Лекция 15. Проектирование приложения с учетом использования единого опыта разработки для настольных и Web-проектов
18. Лекция 16. Реализация паттерна MVVM с использованием IoC-контейнера, как метод избавления от зависимости между компонентами системы
19. Лекция 17. Особенности отображения диалоговых окон в WPF и Silverlight версиях приложения
20. Лекция 18. Построение кроссплатформенного Silverlight/WPF приложения
21. Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*