Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в программирование LEGO- роботов на языке NXT-G
9. Лекция 7. Переменные и константы
Поставить закладку
Если Вы наш подписчик,то для того чтобы скопировать текст этой страницы в свой конспект,
используйте
просмотр в виде pdf
. Вам доступно 20 стр. из этой главы.
Для продолжения работы требуется
Registration
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
3. Лекция 1. Lego Mindstorms NXT 2.0. Обзор
4. Лекция 2. Программирование моторов: команда Move
5. Лекция 3. Состояния и события. Сенсоры
6. Лекция 4. Циклы
7. Лекция 5. Ветвление в NXT-G
8. Лекция 6. Создание собственных блоков
9. Лекция 7. Переменные и константы
10. Лекция 8. Потоки
11. Лекция 9. Управление движением робота при помощи системы с отрицательной обратной связью
12. Список литературы
Данный блок поддерживает скрол*