Справка
x
Поиск
Закладки
Озвучить книгу
Изменить режим чтения
Изменить размер шрифта
Оглавление
Для озвучивания и цитирования книги перейдите в режим постраничного просмотра.
Введение в среду визуального программирования Turbo Delphi. Часть 2
1. Графические возможности Turbo Delphi
Предыдущая страница
Следующая страница
Table of contents
Введение
1. Графические возможности Turbo Delphi
-
1.1. Основные понятия
1.2. Карандаш и кисть
1.3. Порядок создания изображения
1.4. Создание изображений плоских геометрических объектов
1.5. Преобразование изображений
1.6. Формирование движущихся изображений
1.7. Композиция преобразований
1.8. Создание и использование битовых образов
2. Расширение графических возможностей. Использование Windows API. Типизированный файл
+
Литература
Данный блок поддерживает скрол*